ATI Radeon HD 4870 X2 : la carte des superlatifs ?
Unreal Tournament 3 sans anti-aliasing
Publié le 12 août 2008 , par Stephane CHARPENTIER
- mis à jour le 02 février 2010 à 23h
Autre saga qui était très attendue fin 2007 : Unreal Tournament 3 d'Epic Games. Il utilise le fameux Unreal Engine 3 déjà utilisé dans Rainbow 6 Vegas et dans Bioshock. Toujours aussi nerveux et agité, cet opus ravira les frageurs en tous genres. Nous avons utilisé une scène avec tous les détails poussés au maximum.
Examinons les performances obtenues sans anti-crénelage :
Dans cette "basse" résolution sans anti-aliasing, les cartes graphiques ne parviennent pas à réellement creuser d'écart. Les performances sont donc très proches avec quasi pas d'écart entre la Crossfire de 4870 et la HD 4870 X2. La GTX 280 est un peu distancée mais la différence n'est pas extraordinaire.
En montant en 1920x1200, la hiérarchie reste la même avec toujours un petit avantage au Crossfire de 4870. La GTX 280 est par contre reléguée à bonne distance tout en continuant à afficher un nombre de FPS largement suffisant.
Dans cette résolution réservée aux écrans 30 pouces, l'écart entre le Crossfire et la 4870 X2 augmente un peu mais reste négligeable. La première NVIDIA est ici la 9800 GX2, suivie de près par la carte mono-GPU la plus puissante du marché : la GeForce GTX 280.