ArmA 2 est sorti en juin 2009 et est la suite de ArmA, lui même la suite donnée à Operation Flashpoint. Développé par Bohemia Interactive, ce jeu se déroule dans un pays fictif de l'ancienne république soviétique, Chernarus. Graphiquement, ce jeu peut vite devenir lourd, mais parfois on se demande pourquoi car certains détails ne sont pas beaux, avec souvent un flou pas toujours très artistique. D'un point de vue gameplay, les nombreux joueurs reprochent à ce jeu beaucoup de bugs, d'inepties, en bref une finition qui laisse à désirer alors que nous en sommes déjà au patch 1.03.

Tester ArmA 2 n'est pas une mince affaire car les développeurs ont instauré une synchronisation verticale d'office, ce qui limite les FPS à 60 sur notre écran de 30 pouces. Même en passant par les pilotes ATI ou Nvidia, rien n'y fait et bien évidemment la synchronisation verticale n'est pas désactivable dans le jeu, encore moins dans les fichiers de configuration. La seule solution a été de jouer avec des logiciels tiers : ATI Tray Tools pour les cartes ATI et Riva Tuner pour les cartes Nvidia. Nous avons pu alors tester le jeu sans limitation en 1920x1200 et en 2560x1600 (voir plus loin), sans anti-aliasing et ensuite avec les options d'anti-aliasing du jeu réglées sur normal et élevé.

Les cartes ATI semblent à l'aise sans anti-aliasing. La Radeon HD 5870 se comporte très bien et est proche de la 4870X2. La 4870 est nettement plus loin, comme la GTX 285 qui a manifestement du mal ici tout comme la GTX 295 loin derrière la 5870 et la 4870X2.

L'activation de l'anti-aliasing fait plus mal aux cartes ATI qu'aux cartes Nvidia. Cela n'empêche pas la 5870 de rester devant la GTX 295.

En passant à un anti-aliasing élevé dans les paramètres du jeu, la situation reste inchangée et la 5870 reste derrière la 4870X2 mais devant la GTX 295.
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Unreal Tournament 3 | Company Of Heroes Opposing Fronts |
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Heureusement que la conso est maitrisée...
Attente de la X2 avant décision d'achat
Edit : Bon test, comme tjs
Jolie carte graphique, reste plus qu'à attendre une chute des prix.
On commence à voir la chute de perf dû au manque de mémoire vidéo avec les modèles à seulement 512 Mo (cf. Radeon 4870).
http://www.adnpc.net/actualite/784...iques.html
C'est peu être le moment d'en profiter