Publié le 08 septembre 2010 , par Stephane CHARPENTIER
- mis à jour le 07 septembre 2010 à 20h
S.T.A.L.K.E.R. a fait partie de la longue liste des vaporwares du jeu vidéo. Ce jeu longtemps annoncé est sorti finalement le 23 mars 2007 et ne fut pas décevant. La suite se nome Call of Pripyat et est compatible avec DirectX 11.
Voici les résultats obtenus avec tous les détails poussés au maximum, en mode DirectX 11. A noter que seul l'AA 4X est supporté par ce jeu.
Dans ce jeu, la tendance s'inverse puisque ce sont les cartes ATI qui sont plus à l'aise que les cartes Nvidia.
L'activation de l'anti-aliasing est fatale aux cartes Nvidia qui chutent dramatiquement au classement. Heureusement, la situation est plus reluisante en DirectX 11 (voir plus loin).
oui, content qu'il soit enfin online. ca fait 1 mois que je suis dessus ! Pour la photo, j'ai du le faire avec mon vieux 350D et un objo pourri car mon 7D est resté à la maison ce jour là
Mais le cartes sont toujours en place dans le labo photo donc je peux en refaire une
lesnikovdz
- ( 1 approbation )
- le 30/06/10 à 00:55
OH!!!!!!!!! ENOOOORME
merci infiniment demain matin j'ai de quoi passer le temps au boulot et si je me fais virer je dirais que c'est votre faute
au fait votre port PCIe à tenue le coup ???le pauvre ...
EDIT: les drivers sont réglé par défaut ou vous avez changer qlq options "3D" ???
Dernières réactions
plus qu'a lire tout sa
Edit: vous auriez pas l'image des cartes graphiques pour fond d'écran en 1920*1200
Et de la pub sur facebook, vais encore me faire traiter de G33K
Mais le cartes sont toujours en place dans le labo photo donc je peux en refaire une
merci infiniment demain matin j'ai de quoi passer le temps au boulot et si je me fais virer je dirais que c'est votre faute
au fait votre port PCIe à tenue le coup ???le pauvre ...
EDIT: les drivers sont réglé par défaut ou vous avez changer qlq options "3D" ???