Publié le 08 septembre 2010 , par Stephane CHARPENTIER
- mis à jour le 07 septembre 2010 à 21h
S.T.A.L.K.E.R. a fait partie de la longue liste des vaporwares du jeu vidéo. Ce jeu longtemps annoncé est sorti finalement le 23 mars 2007 et ne fut pas décevant. La suite se nome Call of Pripyat et est compatible avec DirectX 11.
Voici les résultats obtenus avec tous les détails poussés au maximum, en mode DirectX 11. A noter que seul l'AA 4X est supporté par ce jeu.
Sans anti-aliasing, les cartes Fermi sont légèrement devant les cartes ATI équivalentes. Une fois l'AA activé, les cartes Nvidia se comportent nettement mieux qu'en mode DX10. Du coup les cartes ATI ont plus de mal à rivaliser avec les cartes DX 11 de Nvidia.
En 1920x1200, la situation ne change guère et les cartes Nvidia restent meilleures que les cartes ATI équivalentes. A noter cependant qu'ATI ne perd pas tout puisque la surpuissante Radeon HD 5970 reste largement devant...
oui, content qu'il soit enfin online. ca fait 1 mois que je suis dessus ! Pour la photo, j'ai du le faire avec mon vieux 350D et un objo pourri car mon 7D est resté à la maison ce jour là
Mais le cartes sont toujours en place dans le labo photo donc je peux en refaire une
lesnikovdz
- ( 1 approbation )
- le 30/06/10 à 00:55
OH!!!!!!!!! ENOOOORME
merci infiniment demain matin j'ai de quoi passer le temps au boulot et si je me fais virer je dirais que c'est votre faute
au fait votre port PCIe à tenue le coup ???le pauvre ...
EDIT: les drivers sont réglé par défaut ou vous avez changer qlq options "3D" ???
Dernières réactions
plus qu'a lire tout sa
Edit: vous auriez pas l'image des cartes graphiques pour fond d'écran en 1920*1200
Et de la pub sur facebook, vais encore me faire traiter de G33K
Mais le cartes sont toujours en place dans le labo photo donc je peux en refaire une
merci infiniment demain matin j'ai de quoi passer le temps au boulot et si je me fais virer je dirais que c'est votre faute
au fait votre port PCIe à tenue le coup ???le pauvre ...
EDIT: les drivers sont réglé par défaut ou vous avez changer qlq options "3D" ???