Comparatif de 30 cartes graphiques !

Récapitulatif général et conclusion

Publié le 08 septembre 2010 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 07 septembre 2010 à 23h

Ci-dessous, vous avez les graphes des moyennes de tous les résultats confondus, peu importe la résolution et le niveau de détail. Le premier graphe résume les performances sous DirectX 11 et le second sous DirectX 9/10.

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Commençons par le graphe DX10 qui permet de comparer les 30 cartes de notre panel les unes aux autres. Sans surprises, la Radeon HD 5970 est la carte 3D la plus puissante du monde. En contrepartie, elle est chère, bruyante et consomme beaucoup. Si on s'attarde sur les cartes mono-GPU, c'est la GTX 480 qui mène la danse suivie pas trop loin par la Radeon HD 5870. L'écart entre la GTX 470 et la 5850 est plus ténu tandis que la GTX 465 devance la Radeon HD 5830. A propos de cette dernière, ce graphe révèle le manque de performances de cette carte qui fait à peine mieux que la 4890 pour un prix assez élevé. Quant à la GeForce GTX 460, elle constitue une bonne surprise car elle se positionne très bien, un cran au-dessus de la GTX 465 pour la version 1 Go. Vu son tarif d'un peu plus de 200 euros en version 1 Go, elle occupe très bien la place laissée par ATI entre la 5850 et la 5830. Pour ceux qui souhaitent bénéficier des effets PhysX ou que la 3D Vision intéresse, il s'agit là d'une bonne affaire. En outre, elle consomme nettement moins que les cartes Fermi basées sur le GF100. En effet son GF104 nous a prouvé qu'il pouvait se montrer économe tout en chauffant peu.

Pour ceux qui envisagent des upgrades de leurs cartes actuelles, on peut dire qu'il faura mettre la main à la poche. Ceux qui possèdent une Radeon HD 4870 devront au minimum lorgner vers une 5830 et idéalement vers une 5850 pour réellement faire un bond en avant. En effet prendre une Radeon HD 5770 n'a que peu d'intérêt pour eux. Ceux qui trainent encore une 3870 pourront par contre bénéficier de performances nettement en hausse avec cette même 5770. Par contre, passez votre chemin pour la 5670, nettement insuffisante dans les jeux pour une carte DirectX 11 récente.

Du côté de Nvidia, les possesseurs de GTX 260+, GTX 275, GTX 280 ou GTX 285 ne doivent pas envisager la GTX 465 ou la 460 mais au minimum la GTX 470. Ceux qui possèdent encore une 8800 pourront par contre s'en satisfaire. Quant à ceux qui ne sont pas attachés à une marque en particulier, les graphes ci-dessus et des pages précédentes les aideront à situer leur prochain achat.

Si on se concentre sur les performances en DirectX 11 et que l'on exclut la Radeon HD 5970 toujours au-dessus du lot, les cartes Nvidia sont clairement plus à la fête dans cette dernière version de l'API de Microsoft. L'écart entre la GTX 480 et la 5870 est important, au point que la GTX 470 devance de peu cette dernière. C'est là un reproche que l'on peut faire aux Radeon HD 5000, c'est de ne se doter "que" de 1024 Mo de mémoire. Si cela s'avère largement suffisant dans de nombreux jeux, d'autres comme Metro 2033 montrent que les jeux à venir voulant profiter de DirectX 11 et de ses effets vont demander de la mémoire en quantité. A ce niveau, les GTX 470 et 480 sont davantage "futureproof".

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Mais, car il y a un mais, on ne peut pas passer sous silence la consommation importante des GTX 480 et GTX 470 par rapport à leurs concurrentes directes. Si on ne peut nier que l'architecture Fermi a de nombreux atouts à faire valoir, il est dommage que Nvidia n'ait pas pu mieux maîtriser la consommation. Il en résulte des cartes consommant beaucoup de watts, chauffant forcément beaucoup et demandant un système de refroidissement adéquat et puissant générant d'importantes nuisances sonores. Si une GTX 470 ou surtout une GTX 480 vous intéresse, nous vous conseillons vivement de troquer son dissipateur pour un système de watercooling.

Comme déjà dit dans de précédents articles, la Radeon HD 5870 nous semble plus équilibrée et nettement moins onéreuse que la GTX 480 de Nvidia. Le meilleur compromis demeure la Radeon HD 5850 qui se trouve à des tarifs plus raisonnables mais qui n'est dotée "que" de 1024 Mo de mémoire. La GTX 460, un cran en-dessous de la 5850 en termes de performances et consommant moins, est aussi à envisager. A vous de voir si vous serez prêt à réinvestir dans une nouvelle carte quand les derniers jeux DX11 viendront à bout de votre carte.

Avant d'acheter, évaluez vos besoins !

Mais avant de vous ruer sur une carte graphique, évaluez vos besoins ! Utiliser une Radeon HD 5850 pour jouer en 1280x1024 ou en 1680x1050 revient à donner de la confiture à des cochons. A ce niveau, une Radeon HD 5770 donnera déjà satisfaction à moins de vouloir le dernier carat dans des jeux lourds comme STALKER, Metro 2033 ou Crysis. Difficile de conseiller une carte Nvidia dans cette zone de prix car il ne s'agit pas de cartes DX11 et donc au final moins tournées vers l'avenir. Le ticket d'entrée DX11 est représenté chez les verts par la GeForce GTX 460 768 Mo qui est plus intéressante qu'une GeForce GTX 465 en termes de ratio performances/consommation/prix. Mais préférez-lui la version dotée de 1 giga de mémoire si vous ne voulez pas vous sentir limités dans de prochains jeux gourmands.

Si par contre vous jouez sur un 24 ou un 30 pouces, il faudra assumer et délier les cordons de la bourse pour vous payez au minimum une 5850 ou une GTX 470 pour profiter de hauts niveaux de détails dans les derniers jeux sortis. Idéalement ce sera une GeForce GTX 480 ou une Radeon HD 5870, nettement plus "abordable".  Rappelons cependant que l'écart de consommation entre les cartes ATI DX11 et les cartes Nvidia DX11 est très important et que même si vous vous moquez de la consommation, cette dernière trainera derrière elle ses compagnons de route que sont la chaleur et le bruit plus important.

Comme toujours, il demeure difficile de donner des conseils définitifs sur que choisir. Si 3D Vision ou la PhysX vous intéresse, vous serez plus tenté par une carte Nvidia tandis que si cela vous indiffère, une carte ATI ne vous dérangera pas. Mais le but de ce comparatif est aussi de vous permettre d'éplucher tous nos résultats. Ce dossier constitue en effet une somme importante de données incluant de plus vieilles cartes et que nous synthétisons pour vous. Néanmoins, tous ces résultats sont aussi là pour que vous puissiez faire votre propre analyse selon vos envies, besoins et possibilités financières. Et là, c'est à vous de jouer...

DirectX 11 - Récapitulatif des performances  

Dernières réactions

floydovich - ( 6 approbations ) - le 30/06/10 à 00:17
Excellent, merci pour le comparatif et vous êtes remontes bien loin. c'est rare :)
plus qu'a lire tout sa :)

Edit: vous auriez pas l'image des cartes graphiques pour fond d'écran en 1920*1200 ?
Et de la pub sur facebook, vais encore me faire traiter de G33K
Stéphane - le 30/06/10 à 00:21
oui, content qu'il soit enfin online. ca fait 1 mois que je suis dessus ! Pour la photo, j'ai du le faire avec mon vieux 350D et un objo pourri car mon 7D est resté à la maison ce jour là

Mais le cartes sont toujours en place dans le labo photo donc je peux en refaire une :o
lesnikovdz - ( 1 approbation ) - le 30/06/10 à 00:55
OH!!!!!!!!! ENOOOORME
merci infiniment demain matin j'ai de quoi passer le temps au boulot et si je me fais virer je dirais que c'est votre faute
au fait votre port PCIe à tenue le coup ???le pauvre ...

EDIT: les drivers sont réglé par défaut ou vous avez changer qlq options "3D" ???
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