Crysis était le titre très attendu fin 2007. Développé par Crytek qui est à l'origine du célèbre Far Cry, il s'agit d'un jeu extrêmement gourmand et au réalisme poussé. Nous avons utilisé le benchmark CPU intégré au jeu en 800x600 avec le moins de détails possibles. Nous avons éclipsé les résultats en 1280x1024 avec tous les détails au plus haut étant donné qu'il y avait peu d'écarts entre de nombreux processeurs, la carte graphique faisant quasi tout le travail. Seuls les processeurs très bas de gamme offriront des résultats en baisse, freinant la carte graphique...

A l'époque de leur sortie, les Athlon 64 étaient largement devant les Pentium 4, ce qui est confirmé dans ce graphe par la mauvaise place occupée par les Pentium 4 620 et 520, bien derrière la majorité des Athlon 64. Mais l'arrivée des Core 2 a changé la donne et aujourd'hui, c'est Intel qui est repassé devant et très largement. Les 27 premières places du classement sont occupées par des processeurs Intel, c'est tout dire. Et le processeur AMD qui vient endiguer cette marée bleue n'est pas un Phenom mais est ce bon vieil Athlon 64 6400+ 3.2 GHz, celui qui a tiré au maximum sur l'élastique de l'architecture K8.
Au niveau des processeurs Intel, on constate un léger avantage aux processeurs quad-core sur leurs homologues dual core. Quant à la quantité de cache, elle joue bien évidemment un rôle dans les jeux, léger ici mais plus important sous FEAR par exemple. Autre facteur influençant les résultats : la mémoire et à ce niveau-là, les Athlon 64 sont désavantagés par leur diviseur mémoire entier qui fait que trop rarement fonctionner notre DDR2-800 à sa fréquence prévue... C'est ce qui explique que la hirérachie des PR-Rating d'AMD ne soit pas toujours respectée dans notre graphe...
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