Comparatif de 100 processeurs

Jeux : Rainbow 6 Vegas

Publié le 28 octobre 2008 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 02 février 2010 à 23h

Développé par Ubisoft, cet opus de Rainbow Six fait appel à l’Unreal Engine 3, moteur qui leur a permis un développement du jeu en simultané sur Xbox 360. Nous avons effectué des tests en 640x480 sans détails et comme pour Crysis, nous avons éclipsé les résultats en 1280x1024 avec tous les détails pour cause de lissage, les différences étant peu interprétables, la carte graphique effectuant la majorité du travail. Bien évidemment, les plus mauvais CPU offrent moins de FPS mais ce n'est pas une surprise et le secret de toute configuration qui se respecte restera toujours l'équilibre : une carte graphique haut de gamme avec un CPU bas de gamme ou a contrario un très bon CPU avec une mauvaise carte graphique ne sont clairement pas des solutions à envisager pour les joueurs...

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Tout comme sous Crysis, les processeurs Intel tirent leur épingle du jeu sous Rainbow 6 Vegas. Par contre, ce n'est plus l'Athlon 64 6400+ qui vient briser cette hégémonie mais bien un Phenom, le X4 9950. On remarque d'ailleurs que les quad core sont d'office mieux placés que les dual core dans ce jeu. Les monocore sont tous en queue de peloton, preuve que le dual core a un réel intérêt dans les jeux.

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