Comparatif de 20 cartes graphiques

1280x1024 : World In Conflict

Publié le 11 juillet 2008 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 02 février 2010 à 23h

Voici les résultats obtenus sous World In Conflict en 1280x1024 en mode DirectX9 et DirectX10 avec et sans anti-aliasing :

DirectX9


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World In Conflict est aussi un jeu très gourmand et rapidement limité par le processeur. On note déjà ici des cartes qui sont avec de très faibles niveau d'images par seconde. Ça reste jouable mais on est déjà à la limite avec les cartes dotées de peu de mémoire. Ce jeu semble également favoriser les cartes NVIDIA vu la position par exemple d'une 9800 GTX v2 au-dessus de la 4870 et le retard de cette dernière sur la GTX 260.

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L'activation de l'anti-aliasing est catastrophique pour les cartes dotées de 256 et 320 Mo de mémoire en l'occurrence la 3850 256 Mo et la 8800 GTS 320 Mo. Les autres cartes perdent peu de FPS, en tous cas moins que sous d'autres jeux. Beaucoup de cartes continuent ici d'assurer une bonne jouabilité.

DirectX10


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Peu de pertes de performances pour les cartes haut de gamme en passant au mode de rendu DirectX10. Les GTX 280/260 et la Radeon HD 4870 ne perdent quasi rien mais il faut peut-être voir là une limitation liée au processeur. Les cartes situées en dessous de ce trio perdent davantage de FPS. Trois cartes deviennent difficiles à utiliser dans ce jeu dans cette résolution pourtant basse : les Radeon HD 3850 et la 8800 GS 384 Mo. Les 9600 GT et 8800 GTS 320 Mo ne sont pas beaucoup mieux loties et la 8800 GT semble être ici le minimum pour jouer décemment. On notera que NVIDIA a eu raison de sortir une 9800 GTX v2 puisque la 4850 fait jeu égal avec la 9800 GTX. Problème : la v2 sera vendue plus chère que la 4850, du moins dans un premier temps.

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Toujours des pertes raisonnables pour toutes les cartes une fois que l'anti-crénelage est de la partie. Par contre, le nombre de cartes limitant la jouabilité augmente, fort logiquement d'ailleurs. Ici, une 8800 GT ne suffit plus et il vaut mieux démarrer avec une HD 4850 ou une 9800 GTX, de préférence en version v2.

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