Comparatif de 20 cartes graphiques

1680x1050 : Company Of Heroes Opp. Fronts

Publié le 11 juillet 2008 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 02 février 2010 à 23h

Voici les résultats obtenus sous Company Of Heroes en 1680x1050 en mode DirectX9 et DirectX10 avec et sans anti-aliasing :

DirectX9


http://wd.ch-img.com/89341-company-of-heroes.pnghttp://wd.ch-img.com/89351-company-of-heroes.png


En 1680x1050, que ce soit avec l'anti-crénelage ou sans, la jouabilité reste importante avec de très bons niveaux d'images par seconde pour toutes les cartes. A signaler encore que les Radeon HD 4800 perdent moins de FPS que les Radeon HD 3800 et que certaines cartes basées sur le G92. Le classement s'en trouve donc quelque peu modifié.

DirectX10


http://wd.ch-img.com/89361-company-of-heroes.png

DirectX 10 dans Company Of Heroes est impitoyable pour les cartes du bas du panier avec un niveau d'images par seconde devenant caduque. A noter la bonne place de la Radeon HD 3870X2, pas que nous la recommandions vu sa conception multi-GPU et son prix mais cela fera plaisir à ceux qui s'en sont portés acquéreurs.

http://wd.ch-img.com/89371-company-of-heroes.png

Sous la 8800 GT, la jouabilité est compromise dans certaines scènes chargées. Ceux qui veulent le meilleur devront se tourner vers NVIDIA ou éventuellement vers la Radeon HD 4870 pour les moins fortunés ou les plus économes...

1680x1050 : Quake Wars Enemy Territory   1680x1050 : Colin McRae DiRT
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