Comparatif de 20 cartes graphiques

1680x1050 : F.E.A.R.

Publié le 11 juillet 2008 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 02 février 2010 à 23h

Voici les résultats obtenus dans F.E.A.R. en 1680x1050 sans anti-aliasing et avec anti-aliasing x4 et dans les deux cas avec le un filtre anisotrope x16 :

http://wd.ch-img.com/89201-fear.png

Par rapport aux résultats en 1280x1024, les FPS enregistrés en 1680x1050 restent élevés et aucune des cartes ne pose des problèmes de jouabilité. Les cartes NVIDIA continuent de truster le haut du classement mais on notera la très bonne tenue des Radeon HD 4870 et 4850 par rapport aux 3870 et 3850. Le gain est impressionnant pour des cartes vendues à des tarifs agressifs. La vieille garde NVIDIA n'a pas à rougir avec des 8800 GTX et Ultra devant de nombreuses cartes sorties après elle.


http://wd.ch-img.com/89211-fear.png

Avec l'anti-aliasing 4X, certaines cartes se rapprochent du seuil de jouabilité. Avec une moyenne de moins de 60 FPS, cela reste parfaitement jouable mais il pourrait arriver que des scènes très lourdes entament la fluidité. Pour le reste, mêmes constatations qu'en 1280x1024, à savoir que l'anti-aliasing coûte cher à certaines cartes comme les GeForce "G92" et les Radeon HD 3800. Enfin, on notera que la quantité de mémoire embarquée n'a toujours pas énormément d'influence ici. Les frames à charger en mémoire se contente de la quantité la plus basse de notre panel, à savoir 256 Mo.

1280x1024 : récapitulatif des performances   1680x1050 : Crysis
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