Publié le 11 juillet 2008 , par Stephane CHARPENTIER
- mis à jour le 02 février 2010 à 23h
Voici les résultats obtenus dans Quake Wars Enemy Territory en 1680x1050 sans anti-aliasing et avec anti-aliasing x4 :
Guère de changements en matière de jouabilité quand on passe en 1680x1050 dans ce jeu. Les plus chères sont bien évidemment plus performantes mais les FPS supplémentaires qu'elles procurent ne sont pas indispensables pour jouer dans de bonnes conditions. A noter toujours, la belle place de la 4870, bien calée derrière la GTX 260.
La génération des Radeon HD 3800 a connu des bugs au niveau de la gestion de l'anti-aliasing et cela se constate aisément dans ce jeu. Les 3850 et 3870 s'écroulent bien que la jouabilité reste très bonne. Problème corrigé sur les Radeon HD 4800, la 4870 se permettant même de passer devant la GTX 260. La GTX 280 reste par contre intouchable. Très bonne tenue également de l'acariâtre 8800 GTX sortie il y aura deux ans au moins de novembre.