Comparatif de 20 cartes graphiques

1680x1050 : récapitulatif des performances

Publié le 11 juillet 2008 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 02 février 2010 à 23h

Nous avons décidé de faire un récapitulatif par résolution, toujours en distinguant les résultats avec et sans anti-aliasing, afin de faciliter vos choix. En effet, si vous possédez un écran de 20 ou 22 pouces, vous n'avez que faire des résolutions autres que le 1680x1050 et vous serez aiguillés plus précisément en examinant un récapitulatif dans une résolution qui vous concerne plutôt qu'un récapitulatif global dans lequel votre résolution sera noyée. Cet indice général n'est cependant pas inutile car il a le mérite de montrer où situer la carte de manière globale en envisageant différents cas de figure. Il est présent à la fin de cet article.
Nous avions au départ l'intention de prendre la carte la moins puissante comme indice 100 pour des questions de facilité d'interprétation des graphes. Ce n'est malheureusement pas possible car les cartes comme les Radeon HD 3850 ou la GeForce 8800 GTS 320 Mo ont plusieurs scores nuls à cause de leur incapacité à faire fonctionner certains jeux dans certaines résolutions. Un indice n'est dès lors pas calculable dans ces jeux. Après réflexion, nous avons choisi la GeForce 8800 GTX pour diverses raisons. Premièrement, il s'agit de la carte la plus ancienne de ce panel. Elle est en effet sortie en novembre 2006, il y a donc presque 2 ans. Elle permet donc de relativiser les performances des cartes plus récentes. Ensuite, elle offre un très bon niveau de jouabilité dans tous les jeux que nous avons testés et permet donc de calculer un indice valable. Enfin, cette carte s'est énormément vendue et il est donc intéressant pour les nombreux possesseurs de cette 8800 GTX de voir où se situe leur "vieille" carte.

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La hiérarchie n'est pas très différente des indices en 1280x1024, à quelques exceptions près. Ce qui change par contre, c'est que les cartes les plus puissantes augmentent leur avance sur les cartes les moins véloces. C'est évidemment très logique car plus on monte en résolution, plus le rôle de la carte graphique augmente, lui permettant de pleinement exprimer son potentiel. C'est le cas des GTX 280/260, de la 9800 GX2, de la 4870, de la 3870X2 et de la 8800 Ultra qui sont celles qui gagnent le plus de points par rapport à notre indice 100, la 8800 GTX. Cette dernière est ici dépassée de peu par la HD 4850 qui a vraiment de la performance à revendre pour une carte vendue seulement 150 euros*...

http://wd.ch-img.com/89421-recapitulatifs.png


En activant l'anti-aliasing, ce que nous venons de dire est encore exacerbé, fort logiquement. Ainsi, la GTX 280 fait le "trou", tandis que la GTX 260 dépasse la 9800 GX2. La 4870 gagne encore quelques points tandis que certaines reculent comme les 9800 GTX (et la plupart des cartes basées sur le G92), handicapées par leur mémoire. Sous la 8800 GTX, de nombreuses cartes perdent aussi des plumes, montrant déjà leurs limites...
* Prix au 11/07/2008

1680x1050 : S.T.A.L.K.E.R.   1920x1200 : F.E.A.R.
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