Introduction Les cartes, configuration de test et consommation Réflexions sur les tests de cartes 3D, jeux utilisés 1280x1024 : F.E.A.R. 1280x1024 : Crysis 1280x1024 : Unreal Tournament 3 1280x1024 : World In Conflict 1280x1024 : Quake Wars Enemy Territory 1280x1024 : Company Of Heroes Opp. Fronts 1280x1024 : Colin McRae DiRT 1280x1024 : S.T.A.L.K.E.R. 1280x1024 : récapitulatif des performances 1680x1050 : F.E.A.R. 1680x1050 : Crysis 1680x1050 : Unreal Tournament 3 1680x1050 : World In Conflict 1680x1050 : Quake Wars Enemy Territory 1680x1050 : Company Of Heroes Opp. Fronts 1680x1050 : Colin McRae DiRT 1680x1050 : S.T.A.L.K.E.R. 1680x1050 : récapitulatif des performances 1920x1200 : F.E.A.R. 1920x1200 : Crysis 1920x1200 : Unreal Tournament 3 1920x1200 : World In Conflict 1920x1200 : Quake Wars Enemy Territory 1920x1200 : Company Of Heroes Opp. Fronts 1920x1200 : Colin McRae DiRT 1920x1200 : S.T.A.L.K.E.R. 1920x1200 : récapitulatif des performances 2560x1600 : F.E.A.R. 2560x1600 : Unreal Tournament 3 2560x1600 : World In Conflict 2560x1600 : Quake Wars Enemy Territory 2560x1600 : Company Of Heroes Opp. Fronts 2560x1600 : Colin McRae DiRT 2560x1600 : S.T.A.L.K.E.R. 2560x1600 : récapitulatif des performances Récapitulatif général des performances Conclusion
Comparatif de 20 cartes graphiques
1920x1200 : Colin McRae DiRT
Publié le 11 juillet 2008 , par Stephane CHARPENTIER
- mis à jour le 02 février 2010 à 23h
Voici les résultats obtenus dans DiRT en 1680x1050 sans anti-aliasing et avec anti-aliasing x4.
Sous la 8800 GT, vous courez le risque d'inconfort visuel de temps à autres selon la lourdeur des scènes à afficher. Cela reste jouable mais vous voilà prévenus. Il vaudra mieux investir dans une carte plus véloce comme une Radeon HD 4850, une 9800 GTX ou idéalement une HD 4870 vu le rapport performances/prix ici affiché...
Une fois n'est pas coutume, la 8800 GTS 320 Mo abandonne la lutte en premier lieu. Une HD 4850 ou une GTX 260 semble être le minimum ici. Mais pour son tarif de 250 euros, la 4870 reste la reine ici vu le peu de différences avec la 9800 GX2 et la GTX 280.
Introduction Les cartes, configuration de test et consommation Réflexions sur les tests de cartes 3D, jeux utilisés 1280x1024 : F.E.A.R. 1280x1024 : Crysis 1280x1024 : Unreal Tournament 3 1280x1024 : World In Conflict 1280x1024 : Quake Wars Enemy Territory 1280x1024 : Company Of Heroes Opp. Fronts 1280x1024 : Colin McRae DiRT 1280x1024 : S.T.A.L.K.E.R. 1280x1024 : récapitulatif des performances 1680x1050 : F.E.A.R. 1680x1050 : Crysis 1680x1050 : Unreal Tournament 3 1680x1050 : World In Conflict 1680x1050 : Quake Wars Enemy Territory 1680x1050 : Company Of Heroes Opp. Fronts 1680x1050 : Colin McRae DiRT 1680x1050 : S.T.A.L.K.E.R. 1680x1050 : récapitulatif des performances 1920x1200 : F.E.A.R. 1920x1200 : Crysis 1920x1200 : Unreal Tournament 3 1920x1200 : World In Conflict 1920x1200 : Quake Wars Enemy Territory 1920x1200 : Company Of Heroes Opp. Fronts 1920x1200 : Colin McRae DiRT 1920x1200 : S.T.A.L.K.E.R. 1920x1200 : récapitulatif des performances 2560x1600 : F.E.A.R. 2560x1600 : Unreal Tournament 3 2560x1600 : World In Conflict 2560x1600 : Quake Wars Enemy Territory 2560x1600 : Company Of Heroes Opp. Fronts 2560x1600 : Colin McRae DiRT 2560x1600 : S.T.A.L.K.E.R. 2560x1600 : récapitulatif des performances Récapitulatif général des performances Conclusion