Introduction Les cartes, configuration de test et consommation Réflexions sur les tests de cartes 3D, jeux utilisés 1280x1024 : F.E.A.R. 1280x1024 : Crysis 1280x1024 : Unreal Tournament 3 1280x1024 : World In Conflict 1280x1024 : Quake Wars Enemy Territory 1280x1024 : Company Of Heroes Opp. Fronts 1280x1024 : Colin McRae DiRT 1280x1024 : S.T.A.L.K.E.R. 1280x1024 : récapitulatif des performances 1680x1050 : F.E.A.R. 1680x1050 : Crysis 1680x1050 : Unreal Tournament 3 1680x1050 : World In Conflict 1680x1050 : Quake Wars Enemy Territory 1680x1050 : Company Of Heroes Opp. Fronts 1680x1050 : Colin McRae DiRT 1680x1050 : S.T.A.L.K.E.R. 1680x1050 : récapitulatif des performances 1920x1200 : F.E.A.R. 1920x1200 : Crysis 1920x1200 : Unreal Tournament 3 1920x1200 : World In Conflict 1920x1200 : Quake Wars Enemy Territory 1920x1200 : Company Of Heroes Opp. Fronts 1920x1200 : Colin McRae DiRT 1920x1200 : S.T.A.L.K.E.R. 1920x1200 : récapitulatif des performances 2560x1600 : F.E.A.R. 2560x1600 : Unreal Tournament 3 2560x1600 : World In Conflict 2560x1600 : Quake Wars Enemy Territory 2560x1600 : Company Of Heroes Opp. Fronts 2560x1600 : Colin McRae DiRT 2560x1600 : S.T.A.L.K.E.R. 2560x1600 : récapitulatif des performances Récapitulatif général des performances Conclusion
Comparatif de 20 cartes graphiques
1920x1200 : Quake Wars Enemy Territory
Publié le 11 juillet 2008 , par Stephane CHARPENTIER
- mis à jour le 02 février 2010 à 23h
Voici les résultats obtenus dans Quake Wars Enemy Territory en 1920x1200 sans anti-aliasing et avec anti-aliasing x4 :
Toujours pas de soucis de fluidité avec aucune des cartes en présence. Tant que l'anti-aliasing n'est pas de la partie, les cartes les moins à l'aise restent les 8800 GS et 8800 GTS 320 Mo.
Certaines cartes commencent à souffrir et se rapprochent de la zone rouge : les Radeon HD 3850 et 3870, de même que la 8800 GS 384 Mo. la 4870 de son côté continue de faire très bonne figure face aux nouvelles cartes NVIDIA. La 4850 n'est pas en reste en se permettant de se positionner devant la 9800 GTX v2. Mais aucune des cartes ATI n'est en mesure de venir chatouiller la GTX 280 qui continue de démontrer sa suprématie.
Introduction Les cartes, configuration de test et consommation Réflexions sur les tests de cartes 3D, jeux utilisés 1280x1024 : F.E.A.R. 1280x1024 : Crysis 1280x1024 : Unreal Tournament 3 1280x1024 : World In Conflict 1280x1024 : Quake Wars Enemy Territory 1280x1024 : Company Of Heroes Opp. Fronts 1280x1024 : Colin McRae DiRT 1280x1024 : S.T.A.L.K.E.R. 1280x1024 : récapitulatif des performances 1680x1050 : F.E.A.R. 1680x1050 : Crysis 1680x1050 : Unreal Tournament 3 1680x1050 : World In Conflict 1680x1050 : Quake Wars Enemy Territory 1680x1050 : Company Of Heroes Opp. Fronts 1680x1050 : Colin McRae DiRT 1680x1050 : S.T.A.L.K.E.R. 1680x1050 : récapitulatif des performances 1920x1200 : F.E.A.R. 1920x1200 : Crysis 1920x1200 : Unreal Tournament 3 1920x1200 : World In Conflict 1920x1200 : Quake Wars Enemy Territory 1920x1200 : Company Of Heroes Opp. Fronts 1920x1200 : Colin McRae DiRT 1920x1200 : S.T.A.L.K.E.R. 1920x1200 : récapitulatif des performances 2560x1600 : F.E.A.R. 2560x1600 : Unreal Tournament 3 2560x1600 : World In Conflict 2560x1600 : Quake Wars Enemy Territory 2560x1600 : Company Of Heroes Opp. Fronts 2560x1600 : Colin McRae DiRT 2560x1600 : S.T.A.L.K.E.R. 2560x1600 : récapitulatif des performances Récapitulatif général des performances Conclusion