Comparatif de 20 cartes graphiques

2560x1600 : S.T.A.L.K.E.R.

Publié le 11 juillet 2008 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 02 février 2010 à 23h

STALKER est un jeu qui utilise un mode de rendu différé, incompatible avec l'AA. Vous ne trouverez donc pas de résultats avec anti-aliasing bien que NVIDIA le permette dans ses drivers. A l'écran les résultats sont peu convaincants et nous préférons donc nous abstenir d'activer l'anti-crénelage. Voici les résultats obtenus en 1280x1024 :

http://wd.ch-img.com/89821-stalker-2560x1600.png

En 2560x1600, des cartes abdiquent et il faut lorgner vers du haut de gamme pour conserver une bonne jouabilité. A noter ici la regain de forme de la 4870 qui vient s'intercaler entre la GTX 260 et la GTX 280 alors que les résolutions plus basses elle était assez loin derrière. Comme quoi ceux qui nous ont accusé de favoritisme envers NVIDIA devraient réaliser que les résultats d'une carte dépendent des jeux, des scènes choisies et des résolutions. Comme déjà dit au début de cet article, le but est de dégager une tendance et non une vérité. Les tests de cartes graphiques sont les plus délicats à ce niveau et en vous offrant des tests dans quatre résolutions, nous tentons d'être le plus complet possible. A l'avenir, nous ajouterons davantage de jeux dans notre panel mais au détriment du nombre de résolutions... Vu le temps que prennent les tests de cartes graphiques, on ne peut pas tout faire...

2560x1600 : Colin McRae DiRT   2560x1600 : récapitulatif des performances
Les commentaires sur ce document sont clos.
  • Tout
  • Hi-Tech
  • Matériel
  • Mac
  • Jeux

Derniers Tests

Tous les tests