Far Cry
Le premier jeu auquel nous avons soumis nos barrettes est Far Cry en version 1.33. Bien que sorti il y a maintenant deux ans, ce jeu continue d'être un jeu gourmand. Les résultats obtenus sont ici exprimés en FPS (Frames par secondes) en 800x600 avec tous les détails au niveau le plus bas, dans la carte Regulator.

Avec la compression de fichiers, les jeux vidéo font partie des applications où la mémoire a un rôle prépondérant. On ne peut que le constater sous Far Cry avec la Dominator qui atteint 213.73 FPS contre par exemple 182.28 pour 2 Go de DDR2-800, ce qui constitue un gain de tout de même 17.25%.
Fear
Passons à présent aux résultats constatés dans FEAR 1.03 en 640x480.

Les gains sont moins spectaculaires sous FEAR mais néanmoins présents.
Doom 3
Voici le nombre de FPS obtenues par chaque kit dans Doom 3 en 640x480 :

Les Dominator sont toujours devants mais tout comme sous Fear, les gains sont moins spectaculaires que sous Far Cry.
Unreal Tournament 2004
Si nous avons inclus UT2004, c'est parce que ce jeu a la réputation d'être très sensible à la mémoire utilisée :

Sous Unreal, les gains semblent plus importants puisque que la différence entre la DDR2-800 en kit de 2 Go et la DDR2-1111 4-4-4-12 est de 15.2%. Avec Far Cry, c'est ici que l'on note les gains les plus importants.
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