GeForce GTX 260 v2 216 SP : second service...

Crysis DirectX10

Publié le 06 octobre 2008 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 02 février 2010 à 23h

Crysis était le titre très attendu de la fin 2007. Développé par Crytek qui est à l'origine du célèbre Far Cry, il s'agit d'un jeu extrêmement gourmand et au réalisme poussé. Nous avons utilisé le benchmark intégré à la version complète en mode DirectX10. Les cartes ont été testées avec tous les détails sur very High. Les résolutions utilisées ont été 1680x1050 et 1920x1200, avec et sans anti-aliasing.

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Sans anti-aliasing


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La GTX 260 216SP fait gagner un peu plus d'une FPS par rapport à la GTX 260 192 SP. Pas de quoi tomber en exaltation et quoiqu'il en soit, le nombre de FPS reste trop faible pour être parfaitement fluide avec tous les détails réglés sur Very High. A noter que la Zotac AMP² overclockée offre des résultats très proches de la GTX 280. Toujours est-il que seule la radeon HD 4870X2 parvient à rendre le jeu jouable dans ce test.

Avec anti-aliasing 4x


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En activant l'anti-aliasing, la situation ne s'améliore évidemment pas en termes de jouabilité. Une fois encore, seule la Radeon HD 4870X2 offre un nombre de FPS acceptable. A noter également que la Radeon 4870 réduit l'écart avec la GTX 260 AMP² de Zotac. De son côté, la 216 SP fait mieux que la 192 SP mais à ce niveau si bas de FPS, cela reste anecdotique.

La carte, consommation   F.E.A.R.
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