GeForce GTX 260 v2 216 SP : second service...

Need For Speed Pro Street

Publié le 06 octobre 2008 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 02 février 2010 à 23h

Voici le dernier opus de la saga Need For Speed qui a vu le jour en 1995. La philosophie a changé dans ce NFS Pro Street puisque les courses ne se déroulent plus sauvagement dans les rues mais sur circuit avec courses classiques et autres drag race. Les tests sont effectués avec tous les détails au maximum, y compris avec le filtre anisotrope activé. Les résolutions utilisées ont été 1680x1050 et 1920x1200, avec et sans antialiasing.

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Sans anti-aliasing


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Premier constat : la Radeon HD 4870X2 se comporte mal dans ce jeu. La faute aux drivers ? Probable. Par contre, ce jeu aime bien les ATI avec pour preuve la place de la 4870 devant les NVIDIA haut de gamme. Les différences entre les versions de la GTX 260 sont faibles tandis que la version overclockée de Zotac continue de surprendre en étant si proche de la GTX 280.

Avec anti-aliasing 4X


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L'activation de l'anti-aliasing permet à la GTX 280 de réduire l'écart avec la 4870 mais c'est bien ATI qui reste en tête dans ce jeu. L'écart entre la GTX 260 192 SP et la 216 SP reste infime tandis que la version AMP² reste toujours proche de la GTX 280.

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