GeForce GTX 260 v2 216 SP : second service...

Tomb Raider Legend

Publié le 06 octobre 2008 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 02 février 2010 à 23h

Tomb Raider Legend est un des épisodes de Tomb Raider, développé par les américains de Crystal Dynamics. Un moteur graphique qui n’est pas inintéressant et propose quelques effets de belle facture. Malheureusement, ils sont tous regroupés sous un bouton unique, le « Next Gen Content », particulièrement gourmand. Nous l'avons activé, au même titre que tous les autres effets et détails. La scène que nous utilisons est une scène lourde jouée en intérieur avec de nombreux personnages et éléments à afficher.


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Sans anti-aliasing


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Suprématie de la Radeon HD 4870X2 même si les cartes ATI "mono-GPU" sont malmenées ici et figurent derrière les cartes NVIDIA. Pour le reste, les écarts entre les différentes versions de la GTX 260 sont confirmées dans ce jeu.

Avec anti-aliasing


http://wd.ch-img.com/83231-geforce-gtx-260-v2-216-sp.pnghttp://wd.ch-img.com/83241-geforce-gtx-260-v2-216-sp.png


Peu de changements de hiérarchie quand on active l'anti-aliasing. Les écarts restent sensiblement les mêmes...

Need For Speed Pro Street   Colin Mc Rae DiRT
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