HD 4890 & GTX 275 : seules, en SLI et en Crossfire

Company of Heroes (Opp. Fronts)

Publié le 09 avril 2009 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 02 février 2010 à 23h

Company of Heroes est sorti en septembre 2006 et la suite "Opposing Fronts" est quant à elle sortie en septembre 2007. Ce jeu fait partie de la catégorie des RTS et a été développé par Relic Entertainment. L'histoire se déroule durant la seconde guerre mondiale, sujet éculé mais merveilleusement mis en scène dans ce jeu qui a été salué par la critique et les joueurs. Ce jeu permet de choisir entre un mode de rendu DirectX9 ou DirectX10, ce dernier apportant un réel "plus" visuel.

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Nous testons le jeu en mode de rendu DX10 avec tous les détails au maximum. Nos tests sont effectués en 1920x1200 aec et sans anti-aliasing.


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Les Radeon sont distancées par rapport aux cartes Nvidia dans ce jeu. La 4890 est d'emblée très loin de la GTX 275 et la situation se s'améliore gère avec l'anti-aliasing. Pour la GTX 275, elle se place toujours au niveau d'une GTX 280 voire mieux.

La GeForce GTX 295 et le SLI de GTX 275 dominent les débats et même le Crossfire de 4890 n'arrive pas à la rattraper. Ce dernier fait cependant mieux que la 4870x2.

World In Conflict   Unreal Tournament 3
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