HD 4890 & GTX 275 : seules, en SLI et en Crossfire

HAWX

Publié le 09 avril 2009 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 02 février 2010 à 23h

Tom Clancy's HAWX, sorti le19 mars 2009, est un jeu de combats aériens déroulant dans un futur proche. Le joueur incarne un pilote aux commandes d'un avion ultra-moderne. Le graphisme est très poussé dans ce jeu et il s'agit d'une des plus belles réussites visuelles du moment. En contrepartie, la configuration pour le faire fonctionner décemment avec tous les détails activés se doit d'être d'un certain niveau. A noter que ce jeu est compatible DirectX 10.1.

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Nous testons le jeu en 1920x1200 avec tous les détails poussés au maximum, avec et sans anti-aliasing. Pour les cartes ATI, le mode de rendu DirectX 10.1 est sélectionné.


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Sans anti-aliasing, la GTX 275 est devant la 4890 mais c'est tout l'inverse qu'il faut constater avec les filtres activés. Ceci s'explique par le support DX10.1 qui bénéficie fortement aux cartes ATI. La 4890 atomise la GTX 275 avec l'AA 8X et la devance largement avec l'AA 4x. C'est ce support DX 10.1 qui explique également la large avance des solution bi-GPU ATI sur les solutions SLI de Nvidia lorsque l'anti-aliasing est de la partie.

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