HD 4890 & GTX 275 : seules, en SLI et en Crossfire

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Publié le 09 avril 2009 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 02 février 2010 à 23h

S.T.A.L.K.E.R. a fait partie de la longue liste des vaporwares du jeu vidéo. Ce jeu longtemps annoncé est sorti finalement le 23 mars 2007 et ne fut pas décevant. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl est un FPS teinté de RPG développé par GSC Game World à Kiev et qui aura connu une période de gestation de 7 ans ! En septembre, GSC a donné une suite à ce jeu nommée S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky qui est tout aussi intéressante que le jeu original.

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Nous avons testé ce jeu avec tous les détails poussés au maximum, y compris un filtre anisotrope 16x. Nous avons utilisé l'anti-aliasing x4 également et activé le mode de rendu DirectX 10.1 pour les cartes ATI. Nous effectuons pour chaque carte le même déplacement en ligne droite et mesurons les FPS à l'aide du logiciel FRAPS.


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Sans anti-aliasing, la Radeon HD 4890 fait jeu égal avec la GeForce GTX 275. Avec l'anti-aliasing x4, la Radeon prend un peu d'avance sur sa nouvelle concurrente directe, en partie grâce à son support de DirectX 10.1. La 4870 512 Mo est distancée tandis que la 4870 1024 Mo fait un peu mieux que cette dernière. On notera que la GeForce GTX 275 est très proche de la GTX 285 et fait jeu égal avec la GTX 280, ce qui n'est pas sans poser problème au sein de la gamme de la firme au caméléon.

Du côté des solutions bi-GPU, la 4870x2 domine la GTX 295, surtout lorsque l'on active l'anti-aliasing. Le CrossfireX de Radeon HD 4890 enrhume la 4870x2 avec notamment une différence marquée avec l'anti-aliasing x4 et laisse le SLI de GeForce GTX 275 à bonne distance.

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