Intel Core 2 Extreme Quad-Core QX6700

Tests dans les jeux

Publié le 02 novembre 2006 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 03 février 2010 à 00h

Tests dans les jeux : précisions



Lorsque nous testons les processeurs dans les jeux, nombreux sont ceux à s'étonner que nous effectuons des tests en 640x480 ou en 800x600 sans activer les détails graphiques. Le but de tels tests est de limiter l'influence de la carte graphique en la faisant travailler le moins possible, d'où ces basses résolutions. En faisant des tests en très hautes résolutions et avec tous les détails activés, nous augmenterions très sensiblement l'influence de la carte graphique et l'ensemble des résultats aurait tendance à se lisser, engendrant dès lors un départage difficile entre les processeurs. Nous avons déjà effectué pareils tests pour constater que plus on montait en résolution et plus le rôle du processeur avait tendance à baisser. Les tests ci-dessous vous permettent cependant de voir quel est le meilleur processeur à posséder si vous n'avez pas une carte graphique puissante ou si votre processeur actuel vous donne l'impression d'être le goulot d'étranglement dans les jeux.

Far Cry 1.33



Le premier jeu auquel nous avons soumis nos processeurs est Far Cry en version 1.33. Bien que sorti il y a maintenant deux ans, ce jeu continue d'être un jeu gourmand et permet de bien évaluer les performances d'un processeur. Les résultats obtenus sont ici exprimés en FPS (Frames par secondes) en 800x600 avec tous les détails au niveau le plus bas, dans la carte Regulator.

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Les jeux actuels ne sont pas encore programmés pour tirer parti du Multi-Core mais cela ne saurait tarder. Bref, le QX6700 ne fait pas des étincelles et le gain par rapport à un E6700 n'est pas significatif. Le X6800 fait mieux et ce n'est guère étonnant.

Doom 3



Voici le nombre de FPS obtenues par chaque processeur dans Doom 3 en 640x480 :

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Sous Doom3, on note l'effet inverse par rapport à Far Cry, à savoir qu'ici le QX6700 est de peu moins performant que le E6700. Quiqu'il ensoit, les processeurs multi-core ne profitent pas encore de leur cores additionnels pour briller dans les jeux bien que l'architecture Core fasse malgré tout des merveilles par rapport aux processeurs AMD.

AquaMark 3


Aquamark3 a beau être un "ancien" benchmark, il n'en reste pas moins intéressant vu les résultats que nous y avons obtenus :

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Ici on note, tout comme dans Far Cry, un léger avantage au QX6700 par rapport au E6700 mais insuffisant pour pouvoir vanter les bienfaits d'un processeur quad-core dans les jeux...

UT2004


Voici enfin les résultats obtenus sous Unreal Tournament 2004 :

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Bis Repetita... On en concluera que la présence de deux core additionnels n'améliore que très peu les résultats dans certains jeux mais il est difficile, avec de si mineures différences, de parler de bond des performances...

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