Intel Core i7 975 XE et 950 : évolutions...

Jeux : World In Conflict

Publié le 03 juin 2009 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 02 février 2010 à 23h

Sorti en septembre 2007, World In Conflict est considéré par beaucoup comme étant un très beau RTS. Le niveau graphique est en effet impressionnant et il faut une machine déjà costaude pour pouvoir jouer de manière fluide avec tous les détails activés. Pour notre test, nous avons utilisé le benchmark intégré en 800x600 et en 1920x1200 avec tous les détails au maximum à l'exception du filtre anisotrope et de l'anti-aliasing. Débutons par l'analyse des résultats en 800x600 :


http://wd.ch-img.com/56161-performances-intel-core-i7-975-xe-950.png


Confirmation de la suprématie des Core i7 qui occupent ici les cinq premières places du classement. On notera au passage l'illustration du trou dans la gamme Core i7 avec l'écart entre le 950 et le 920, le 940 étant supprimé de la gamme Core i7. Le meilleur Phenom, le 955 BE, se place derrière le Q9450 et fait jeu égal avec le Q9400.


http://wd.ch-img.com/56171-performances-intel-core-i7-975-xe-950.png


En montant en résolution, la situation se dégrade quelque peu pour les processeurs AMD tandis que les Core i7 continuent d'asseoir leur réputation. On notera au passage que dans ce jeu, malgré une très haute résolution supposée laisser le gros du travail à la carte graphique, le processeur influence fortement les résultats. Mais nous savons aussi que World In Conflict est un jeu gourmand en termes de ressources processeur.

Jeux : Crysis   Jeux : Unreal Tournament 3
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