Intel E1200 : le Celeron devient dual core

Jeux : Rainbow 6 Vegas

Publié le 18 février 2008 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 02 février 2010 à 23h

Développé par Ubisoft, ce nouvel opus de Rainbow Six fait appel à l’Unreal Engine 3, moteur qui leur a permis un développement du jeu en simultané sur Xbox 360. Nous avons effectué des tests en 640x480 sans détails et en 1280x1024 avec tous les détails :

http://wd.ch-img.com/102161-benchmarks.png

Pas de graphe en 1280x1024 avec davantage de détails vu que tous les processeurs obtiennent des résultats similaires. On notera que même overclocké, le Celeron a beaucoup de mal à obtenir des résultats intéressants.

Jeux : World In Conflict   Conclusion
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