Voyons maintenant comment se comporte la mémoire hautement cadencée dans des applications ludiques :
Ici, il faut monter plus haut pour que les barrettes DDR550 aux timings peu agressifs dépassent les DDR400 aux timings agressifs, surtout dans le bench BotMatch. Bref, les temps de latence agressifs n'ont pas à rougir face à des barrettes montant plus haut avec de mauvais timings. Voyons ce qu'il en est dans AquaMark :
Même constatation ici, il faut approcher de 240 de FSB pour que la DDR400 aux timings agressifs se fasse distancer par la DDR plus hautement cadencée mais avec de temps de latence moins bons. Ce qu'il résulte de ces chiffres, c'est qu'il ne faut pas se ruer sur de chères barrettes montant à 250 MHz de FSB ou plus si elles affichent de mauvais timings. En effet, on peut faire aussi bien ou presque avec des barrettes moins hautement cadencées mais offrant de bons temps de latence. Ce n'est que si vous voulez monter au-delà de 250 MHz que les barrettes DDR533 ou DDR550 commencent à se justifier même si les écarts constatés ne sont pas impressionnants et dépendront des applications utilisées...
- Introduction
- Un peu d'histoire...
- Qu'est-ce que les timings ?
- Comment régler les timings ?
- Performances synthétiques en fonction des timings
- Plateforme Intel
- Performances synthétiques en fonction de la fréquence
- Performances dans les jeux en fonction de la fréquence
- Aparté : quand la mémoire suit le processeur...
- Conclusion
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