22 cartes graphiques testées dans 12 jeux, sous 2 résolutions et avec 2 ou 3 niveaux de détail selon le jeu, cela fait un paquet de FPS. Nvidia Fermi, Radeon HD 5000, GeForce de la série 200, Radeon HD 4000, autant de protagonistes incontournables pour un tel dossier. Mais pour bien mettre en exergue l'évolution de la puissance des cartes 3D,nous avons aussi inclus de plus anciens modèles comme une Radeon HD 3870 ou encore une GeForce 8800 GTX. Verdict ?
Les cartes graphiques constituent le domaine du hardware le plus suivi, le plus commenté et le plus propice à polémique dans les sujets que nous traitons. Si les processeurs sont également un domaine populaire, ils n’atteignent pas le degré d’animation des cartes graphiques. Et les raisons à cela sont nombreuses. Il y a premièrement les politiques et les stratégies des deux géants de ce marché : Nvidia et ATI. Le premier cité n’a pas son pareil pour faire parler de lui que ce soit en bien ou en mal. La firme au caméléon propose davantage de technologies qu’ATI avec PhysX, 3D Vision, CUDA, etc. mais en contrepartie peut se rendre coupable de renommages douteux de vieux GPU. De son côté ATI sait se faire plus discret mais peut aussi sortir d’excellents produits, surtout depuis la piteuse Radeon HD 2900 XT. Par contre, on pointera du doigt chez les rouges des bugs parfois gênants comme l’étage d’alimentation de certaines Radeon HD 4000 qui n’était pas suffisamment calibré. Enfin, difficile de passer sous silence le manque de disponibilité des Radeon DirectX 11 de la série 5000 qui après 9 mois restent en stocks tendus.
Si les cartes graphiques font autant jaser, c’est aussi parce que certains ne jurent que par ATI et d’autres que par Nvidia. Il en résulte des débats passionnés et souvent passionnants. Enfin, les tests créent souvent la polémique car les dossiers consacrés aux cartes graphiques sont ceux qui incluent le plus de biais. Il y a tout d’abord les pilotes qui jouent un rôle prépondérant dans les performances de la carte. La version utilisée pour les tests de même que les optimisations et améliorations apportées par ATI et Nvidia au fil de leurs drivers rendent les comparaisons difficiles dans le temps. Ensuite, le panel de jeu utilisé fait qu’il est difficile de se faire un avis tranché et définitif sur une carte graphique même si une tendance générale peut se dégager. Des jeux réussissent mieux aux rouges, d’autres aux verts mais même au sein d’un même jeu, les réglages choisis et la scène utilisée influencent également les résultats des tests. Là aussi, les panels de jeux évoluant au fil de nos dossiers, il est difficile de faire des comparaisons avec le passé.

22 cartes graphiques dans les startings blocks
C’est pourquoi nous avons décidé de passer la majeure partie de ce mois de juin à mettre 22 cartes graphiques sur notre banc de tests sous 12 jeux, en deux résolutions et avec de 2 à 3 niveaux de détails selon les possibilités d’anti-aliasing offertes par le jeu. En sus, quatre de ces jeux ont aussi été testés en mode DirectX 11 avec les cartes compatibles. Pour les amateurs de statistiques, ce test totalise 71991 FPS, 1588 résultats mesurés dans les jeux et répartis en 84 graphes, le tout secondé par des litres de café.
Histoire de mettre en perspective les performances des dernières cartes graphiques, notre échantillon de 22 cartes inclut des modèles de plus ancienne génération comme des GeForce 8800 GTX, 8800 GT et des Radeon HD 3870 ou encore 4850. Prêt pour ce test fleuve ?
| Spécifications des cartes, protocole de test |
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plus qu'a lire tout sa
Edit: vous auriez pas l'image des cartes graphiques pour fond d'écran en 1920*1200
Et de la pub sur facebook, vais encore me faire traiter de G33K
Mais le cartes sont toujours en place dans le labo photo donc je peux en refaire une
merci infiniment demain matin j'ai de quoi passer le temps au boulot et si je me fais virer je dirais que c'est votre faute
au fait votre port PCIe à tenue le coup ???le pauvre ...
EDIT: les drivers sont réglé par défaut ou vous avez changer qlq options "3D" ???