La carte graphique NVIDIA GeForce 9600 GT dispose d’un GPU baptisé G94. Le G80, gravé en 90 nanomètres, était celui utilisé sur les premières GeForce 8800 GTX, GTS et Ultra tandis que les plus récentes GeForce 8800 GTS 512 et 8800 GT sont dotées du G92 gravé en 65 nanomètres. A la vue des spécifications, on serait tenté de dire que le G94 est dérivé du G92 puisque tous deux sont gravés en 65 nanomètres et qu’ils gèrent la mémoire via un bus 256-bit. Cette GeForce 9600 GT malgré son statut de milieu de gamme se dote d’emblée de 512 Mo de mémoire, tout comme la Radeon HD3870, sa principale concurrente. Ce qui les diffère, c’est le type de mémoire : GDDR3 pour la GeForce 9600 GT et GDDR4 pour la Radeon HD 3870.
Par rapport au G92, le G94 ne dispose que de 64 stream processors là où la 8800 GT en dispose de 112 et la 8800 GTS 512 de 128. En termes de fréquence, le core est cadencé à 650 MHz, le shader engine à 1625 MHz et la mémoire à 900 MHz. Ces fréquences sont un mix entre celles de la 8800 GTS 512 (650/1625/970) et de la 8800 GT (600/1500/900). Pour cette carte, NVIDIA annonce une nouvelle technologie de compression avec pour résultat une efficacité en hausse de 15% par rapport aux précédentes générations de cartes. Inutile de préciser par ailleurs que la GeForce 9600 GT est à la norme PCI-Express 2.0, ça tombe sous le sens, tout comme il est évident qu’elle est compatible SLI.
La GeForce 9600 GT est bien évidemment dotée du PureVideo HD permettant un décodage amélioré des vidéos en haute définition avec entre autres une prise en charge complète du H.264. Les GeForce 9, et donc cette 9600 GT, bénéficient en sus de quelques nouveautés au niveau du décodage vidéo. Il y a tout d’abord ce que NVIDIA nomme le « Dual-Stream Decode Acceleration ». Il s’agit de la possibilité de prendre en charge le décodage complet de deux flux HD en simultané. Autre nouvelle fonctionnalité : l’amélioration dynamique des contrastes qui toujours selon NVIDIA calcule de nouvelles valeurs visant l’amélioration du contraste à chaque image. Enfin, la firme de Santa Clara annonce enfin une amélioration automatique des tons verts, bleus et des tons de peau des personnages. Le but au final est d’obtenir des couleurs plus naturelles.
Au niveau de l’alimentation, NVIDIA recommande un bloc de 400 watts minimum. Valeur élevée pour une carte graphique consommant modérément comme nous le verrons à la page dédiée à la consommation. D’ailleurs NVIDIA annonce une consommation globale de la carte en pleine charge de 95 watts. Au niveau des entrées/sorties, le modèle de référence propose deux sorties DVI et une sortie TV. Mais elle supporte également une sortie HDMI, Dipslay Port ou encore S/PDIF comme le modèle Gainward que nous avons reçu.

La 9600GT vue par GPU-Z
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NVIDIA GeForce 9600 GT : milieu de gamme gagnant ? | La carte, consommation |
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