NVIDIA GeForce 9600 GT : milieu de gamme gagnant ?

World In Conflict DirectX10

Publié le 21 février 2008 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 02 février 2010 à 23h

Passons au même benchmark mais avec cette fois le mode de rendu DirectX10, nettement plus gourmand en ressources :

http://wd.ch-img.com/101581-benchmarks-9600-gt.png


La 9600 GT devance encore la Radeon HD3870, toujours très largement en 1280x1024 et nettement moins en 1920x1200. C'est d'ailleurs une constante dans ce test : les Radeon ne perdent pas beaucoup de FPS quand on monte en résolution, au contraire des cartes NVIDIA.

http://wd.ch-img.com/101591-benchmarks-9600-gt.png


L'activation de l'anti-aliasing entame la jouabilité de World In Conflict en 1920x1200. En 1280x1024, les GeForce conserve un nombre de FPS raisonnable tandis que les Radeon commencent à peiner. La 9600 GT devance ici aussi largement les Radeon et fait jeu égal avec la 8800 GT en 1920x1200.

World In Conflict DirectX9   Unreal Tournament 3
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