NVIDIA GeForce GTX 280

Company of Heroes (Opp. Fronts) - Directx10

Publié le 16 juin 2008 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 02 février 2010 à 23h

DirectX 10 : 1280x1024 et 1680x1050


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Plus gourmand que le mode de rendu DirectX9, DirectX 10 est exigeant pour les cartes graphiques et à ce petit jeu là, la GTX 280 réduit son écart par rapport à la GX2 sans anti-aliasing et repasse devant avec l'anti-aliasing. A noter que les 8800 Ultra et 9800 GTX sont enrhumées...

DX10 : 1920x1200 et 2560x1600


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Mêmes conclusions ici sauf que l'écart commence à être conséquent en 2560x1600 entre la GTX 280 et la 9800 GX2. La GTX 280 est d'ailleurs la seule carte qui assure une bonne jouabilité dans cette résolution extrême avec tous les détails activés.

Company of Heroes (Opp. Fronts) - Directx9   Unreal Tournament 3
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