Nvidia GeForce GTX 480, le test !

2560x1600 - Battleforge DirectX 11

Publié le 27 mars 2010 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 26 mars 2010 à 15h

Après le 1920x1200, passons aux résultats constatés en 2560x1600, toujours en mode de rendu DirectX 11 ou Direct Shader 5.0 si vous préférez.

Battleforge-dx11-2560x1600-AA0X

Battleforge-dx11-2560x1600-AA4X

Battleforge-dx11-2560x1600-AA8X

En 2560x1600, la même tendance qu'en 1920x1200 est observée, à savoir une très bonne tenue de la GTX 480 par rapport aux résultats constatés en mode DirectX 10. C'est particulièrement le cas lorsque l'anti-aliasing x4 et x8 sont de la partie... En AA8X, elle se paie même le luxe de venir talonner la Radeon HD 5970, excusez du peu !

1920x1200 - Battleforge DirectX 11   1920x1200 - Crysis Warhead

Dernières réactions

MasterSam - ( 3 approbations ) - le 27/03/10 à 00:01
Ouaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaais

Pile à l'heure prévue : 0h01min00s ^^


MERCI ! *.*
Stéphane - le 27/03/10 à 00:02
lol
Stéphane - ( 1 approbation ) - le 27/03/10 à 00:02
Ca va commenter ce week-end je le sens
Les commentaires sur ce document sont clos.
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