Introduction Spécifications Présentation de la GeForce GTX 480 Configuration et protocole de test Consommation, bruit et températures 1920x1200 - ANNO 1404 2560x1600 - ANNO 1404 1920x1200 - ArmA II 2560x1600 - ArmA II 1920x1200 - Batman Arkham Asylum 2560x1600 - Batman Arkham Asylum 1920x1200 - Battleforge DirectX 10 2560x1600 - Battleforge DirectX 10 1920x1200 - Battleforge DirectX 11 2560x1600 - Battleforge DirectX 11 1920x1200 - Crysis Warhead 1920x1200 - Dirt 2 DirectX 9 2560x1600 - Dirt 2 DirectX 9 1920x1200 - Dirt 2 DirectX 11 2560x1600 - Dirt 2 DirectX 11 1920x1200 - Far Cry 2 2560x1600 - Far Cry 2 1920x1200 - Hawx 2560x1600 - Hawx 1920x1200 - Resident Evil 5 2560x1600 - Resident Evil 5 1920x1200 - STALKER Call of Pripyat DirectX 10 2560x1600 - STALKER Call of Pripyat DirectX 10 1920x1200 - STALKER Call of Pripyat DirectX 11 2560x1600 - STALKER Call of Pripyat DirectX 11 Récapitulatif DirectX 9 et 10 en 1920x1200 Récapitulatif DirectX 9 et 10 en 2560x1600 Récapitulatif DirectX 11 et récapitulatif global Conclusion
Nvidia GeForce GTX 480, le test !
2560x1600 - Battleforge DirectX 11
Publié le 27 mars 2010 , par Stephane CHARPENTIER
- mis à jour le 26 mars 2010 à 15h
Après le 1920x1200, passons aux résultats constatés en 2560x1600, toujours en mode de rendu DirectX 11 ou Direct Shader 5.0 si vous préférez.
En 2560x1600, la même tendance qu'en 1920x1200 est observée, à savoir une très bonne tenue de la GTX 480 par rapport aux résultats constatés en mode DirectX 10. C'est particulièrement le cas lorsque l'anti-aliasing x4 et x8 sont de la partie... En AA8X, elle se paie même le luxe de venir talonner la Radeon HD 5970, excusez du peu !
Introduction Spécifications Présentation de la GeForce GTX 480 Configuration et protocole de test Consommation, bruit et températures 1920x1200 - ANNO 1404 2560x1600 - ANNO 1404 1920x1200 - ArmA II 2560x1600 - ArmA II 1920x1200 - Batman Arkham Asylum 2560x1600 - Batman Arkham Asylum 1920x1200 - Battleforge DirectX 10 2560x1600 - Battleforge DirectX 10 1920x1200 - Battleforge DirectX 11 2560x1600 - Battleforge DirectX 11 1920x1200 - Crysis Warhead 1920x1200 - Dirt 2 DirectX 9 2560x1600 - Dirt 2 DirectX 9 1920x1200 - Dirt 2 DirectX 11 2560x1600 - Dirt 2 DirectX 11 1920x1200 - Far Cry 2 2560x1600 - Far Cry 2 1920x1200 - Hawx 2560x1600 - Hawx 1920x1200 - Resident Evil 5 2560x1600 - Resident Evil 5 1920x1200 - STALKER Call of Pripyat DirectX 10 2560x1600 - STALKER Call of Pripyat DirectX 10 1920x1200 - STALKER Call of Pripyat DirectX 11 2560x1600 - STALKER Call of Pripyat DirectX 11 Récapitulatif DirectX 9 et 10 en 1920x1200 Récapitulatif DirectX 9 et 10 en 2560x1600 Récapitulatif DirectX 11 et récapitulatif global Conclusion
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