Introduction Spécifications Présentation de la GeForce GTX 480 Configuration et protocole de test Consommation, bruit et températures 1920x1200 - ANNO 1404 2560x1600 - ANNO 1404 1920x1200 - ArmA II 2560x1600 - ArmA II 1920x1200 - Batman Arkham Asylum 2560x1600 - Batman Arkham Asylum 1920x1200 - Battleforge DirectX 10 2560x1600 - Battleforge DirectX 10 1920x1200 - Battleforge DirectX 11 2560x1600 - Battleforge DirectX 11 1920x1200 - Crysis Warhead 1920x1200 - Dirt 2 DirectX 9 2560x1600 - Dirt 2 DirectX 9 1920x1200 - Dirt 2 DirectX 11 2560x1600 - Dirt 2 DirectX 11 1920x1200 - Far Cry 2 2560x1600 - Far Cry 2 1920x1200 - Hawx 2560x1600 - Hawx 1920x1200 - Resident Evil 5 2560x1600 - Resident Evil 5 1920x1200 - STALKER Call of Pripyat DirectX 10 2560x1600 - STALKER Call of Pripyat DirectX 10 1920x1200 - STALKER Call of Pripyat DirectX 11 2560x1600 - STALKER Call of Pripyat DirectX 11 Récapitulatif DirectX 9 et 10 en 1920x1200 Récapitulatif DirectX 9 et 10 en 2560x1600 Récapitulatif DirectX 11 et récapitulatif global Conclusion
Nvidia GeForce GTX 480, le test !
2560x1600 - Far Cry 2
Publié le 27 mars 2010 , par Stephane CHARPENTIER
- mis à jour le 26 mars 2010 à 15h
Passons aux résultats en 2560x1600 :
Dans une telle résolution, l'anti-aliasing coûte cher à toutes les cartes, particulièrement aux ATI. La GTX 480 montre encore une propension à moins perdre, ce qui lui permet de laisser la 5870 à bonne distance et de rattraper la 5970.
Introduction Spécifications Présentation de la GeForce GTX 480 Configuration et protocole de test Consommation, bruit et températures 1920x1200 - ANNO 1404 2560x1600 - ANNO 1404 1920x1200 - ArmA II 2560x1600 - ArmA II 1920x1200 - Batman Arkham Asylum 2560x1600 - Batman Arkham Asylum 1920x1200 - Battleforge DirectX 10 2560x1600 - Battleforge DirectX 10 1920x1200 - Battleforge DirectX 11 2560x1600 - Battleforge DirectX 11 1920x1200 - Crysis Warhead 1920x1200 - Dirt 2 DirectX 9 2560x1600 - Dirt 2 DirectX 9 1920x1200 - Dirt 2 DirectX 11 2560x1600 - Dirt 2 DirectX 11 1920x1200 - Far Cry 2 2560x1600 - Far Cry 2 1920x1200 - Hawx 2560x1600 - Hawx 1920x1200 - Resident Evil 5 2560x1600 - Resident Evil 5 1920x1200 - STALKER Call of Pripyat DirectX 10 2560x1600 - STALKER Call of Pripyat DirectX 10 1920x1200 - STALKER Call of Pripyat DirectX 11 2560x1600 - STALKER Call of Pripyat DirectX 11 Récapitulatif DirectX 9 et 10 en 1920x1200 Récapitulatif DirectX 9 et 10 en 2560x1600 Récapitulatif DirectX 11 et récapitulatif global Conclusion
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