Introduction Spécifications Présentation de la GeForce GTX 480 Configuration et protocole de test Consommation, bruit et températures 1920x1200 - ANNO 1404 2560x1600 - ANNO 1404 1920x1200 - ArmA II 2560x1600 - ArmA II 1920x1200 - Batman Arkham Asylum 2560x1600 - Batman Arkham Asylum 1920x1200 - Battleforge DirectX 10 2560x1600 - Battleforge DirectX 10 1920x1200 - Battleforge DirectX 11 2560x1600 - Battleforge DirectX 11 1920x1200 - Crysis Warhead 1920x1200 - Dirt 2 DirectX 9 2560x1600 - Dirt 2 DirectX 9 1920x1200 - Dirt 2 DirectX 11 2560x1600 - Dirt 2 DirectX 11 1920x1200 - Far Cry 2 2560x1600 - Far Cry 2 1920x1200 - Hawx 2560x1600 - Hawx 1920x1200 - Resident Evil 5 2560x1600 - Resident Evil 5 1920x1200 - STALKER Call of Pripyat DirectX 10 2560x1600 - STALKER Call of Pripyat DirectX 10 1920x1200 - STALKER Call of Pripyat DirectX 11 2560x1600 - STALKER Call of Pripyat DirectX 11 Récapitulatif DirectX 9 et 10 en 1920x1200 Récapitulatif DirectX 9 et 10 en 2560x1600 Récapitulatif DirectX 11 et récapitulatif global Conclusion
Nvidia GeForce GTX 480, le test !
2560x1600 - Hawx
Publié le 27 mars 2010 , par Stephane CHARPENTIER
- mis à jour le 26 mars 2010 à 15h
Examinons les résultats obtenus en 2560x1600 :
La GeForce GTX 480 se positionne entre la 5970 et la Radeon HD 5870 et on ne peut que constater le gain de Fermi avec l'anti-aliasing sur l'ancienne génération qui n'était pas compatible DirectX 10.1. La quantité de mémoire joue aussi en faveur de la GTX 480 évidemment.
Introduction Spécifications Présentation de la GeForce GTX 480 Configuration et protocole de test Consommation, bruit et températures 1920x1200 - ANNO 1404 2560x1600 - ANNO 1404 1920x1200 - ArmA II 2560x1600 - ArmA II 1920x1200 - Batman Arkham Asylum 2560x1600 - Batman Arkham Asylum 1920x1200 - Battleforge DirectX 10 2560x1600 - Battleforge DirectX 10 1920x1200 - Battleforge DirectX 11 2560x1600 - Battleforge DirectX 11 1920x1200 - Crysis Warhead 1920x1200 - Dirt 2 DirectX 9 2560x1600 - Dirt 2 DirectX 9 1920x1200 - Dirt 2 DirectX 11 2560x1600 - Dirt 2 DirectX 11 1920x1200 - Far Cry 2 2560x1600 - Far Cry 2 1920x1200 - Hawx 2560x1600 - Hawx 1920x1200 - Resident Evil 5 2560x1600 - Resident Evil 5 1920x1200 - STALKER Call of Pripyat DirectX 10 2560x1600 - STALKER Call of Pripyat DirectX 10 1920x1200 - STALKER Call of Pripyat DirectX 11 2560x1600 - STALKER Call of Pripyat DirectX 11 Récapitulatif DirectX 9 et 10 en 1920x1200 Récapitulatif DirectX 9 et 10 en 2560x1600 Récapitulatif DirectX 11 et récapitulatif global Conclusion
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