Nvidia 3D Vision et PhysX, que faut-il en attendre ?

PhysX : présentation en images et en vidéo

Publié le 01 décembre 2009 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 30 novembre 2009 à 23h

580_nvidia_physx_official_logoPour bénéficier des effets PhysX, il faut une carte graphique Nvidia GeForce, là aussi plutôt puissante vu que les effets Physx sont gourmands en ressources. Si en plus vous combinez la 3D et les effets PhysX, imaginez la demande de puissance GPU. Vous pouvez aussi opter pour deux cartes, l’une s’occupant des rendus 3D et l’autre de la PhysX. Cette seconde carte ne doit pas être un foudre de guerre mais doit tout de même être compatible Physx. Dans la série des GeForce 8, il faut au minium une 8600 GT, une 9500 GT du côté des GeForce 9 et au minimum une GT 220 pour la série de GeForce 200. Nvidia annonce un boost des performances de 45 % en combinant une GTX 285 avec une 9800 GT. Acheter une carte spécifiquement pour Physx pour accompagner votre GPU principal n’est peut-être pas une bonne idée financièrement parlant, par contre, vous pouvez toujours recycler une de vos anciennes cartes. Il faudra par contre assumer la consommation supplémentaire que cela engendre.

Les effets PhysX

PhysX apporte différents effets dont le but est d'apporter plus de réalisme au jeu. Dans certains titres, il s'agit de meilleures interactions avec l'environnement comme les caisses au sol ou des feuilles de papier qui ne sont pas figées mais qui bougent quand on marche dedans. Dans d'autres jeux comme Mirror's Edge il s'agira d'ajouter des voiles et autres drapeaux au travers desquels on peut passer et qui se déchirent selon ce que l'on fait. On retrouve aussi des drapeaux dans Batman Arkham Asylum. Les explosions sont également plus réalistes, notamment au niveau de le gestion des débris qui continuent à être mobiles une fois au sol comme dans Mirror's Edge où les éclats de verre bougent quand on marche dedans. Les impacts de balles dans les objets sont aussi plus réalistes et variables selon ce que l'on touche. On pourra encore citer le brouillard, les effets de vapeur et autres fumées. Le meilleur exemple à ce niveau est Batman Arkham Asylum.

Mais trève de longs discours, voici des vidéos et captures d'écran d'effets Physx. Ils sont tirés de jeux PhysX Ready et proposés par Nvidia. pas de parti-pris ici de notre part étant donné que nous aurions pu prendre ces vidéos nous-mêmes dans les jeux. Elles ne sont pas "truquées" et reflètent ce que l'on peut voir dans les différents jeux compatibles PhysX.

Batman Arkham Asylum

Garden_B5_Explosion Graveyard Max_c5

cloth paper

Mirror's Edge

ME_PhysX02 ME_PhysX03 ME_PhysX05

ME_PhysX01 ME_PhysX06 ME_PhysX07

Darkest of Days

Savegame-VesuvianMan Savegame-VesuvianManP2 Screenshot08

Screenshot09 Screenshot12 Screenshot13

Screenshot14 Screenshot15 Screenshot02

Cryostasis

Dernières réactions

ChatNoir - le 01/12/09 à 00:43
C'est en gros ce que l'on dit tous sur ces deux sujets depuis des années, mais il est bon d'avoir un test remis à jour et prenant en compte les technologies les plus récentes.

Maintenant, au lit avec une aspirine Stéphane ! :)
Wirmish - ( 1 approbation ) - le 01/12/09 à 01:30
Moi j'ai hâte de voir l'effet qu'aura simultanément la 3D Vision, le PhysX, la Tesselation, et l'EyeFinity, sur le futur Fermi/GT300.
Death @ngel - le 01/12/09 à 06:40
C'est moi où vos pourcentages de baisse ne sont pas corrects...

Des baisses de plus de 100% :/

Par ex, Hawx : de 89 à 44 ça fait ((89-44)/89)*100 = 50,5% de baisse et pas 102%...
Par contre, passer de 44 à 89 ça fait bien 102% mais +102% :p
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