Afin de visualiser l’impact conjugué sur les performances du filtrage anisotropique et de l’antialiasing nous avons réalisé la même série de test que pour chacun des réglages séparés, avec la même méthode de calcul.

Hormis la Radeon 9500, pour laquelle le problème a déjà été évoqué précédemment, nous retrouvons une hiérarchie tout à fait logique. Un premier groupe de GPU/VPU, représenté par les offres haut de gamme ATI et NVIDIA, se détache assez nettement, suivi de peu par les offres milieu de gamme, à savoir les 9600/9600 Pro et 5600/5600 Ultra. Nous retrouvons ensuite les 5200 et 5200 Ultra un peu moins performantes que leurs grands frères du fait de l’absence de l’Intellisample, et pour finir un tir groupé des GPU DirectX8. Nous tenons tout de même à vous rappeler encore une fois que ces résultats sont à prendre comme une tendance et sont à ce titre susceptible de varier en fonction du jeu et/ou des scènes 3D que la carte graphique aura à afficher.
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Antialiasing - But et influence | 3DMark03 |
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