Crysis était le titre très attendu de la fin 2007. Développé par Crytek qui est à l'origine du célèbre Far Cry, il s'agit d'un jeu extrêmement gourmand et au réalisme poussé. En septembre 2008, une suite a été donnée : Crysis Warhead. Rien de révolutionnaire cependant puisque le moteur est le même et que sous certains aspects il s'agit plus d'une extension de Crysis premier du nom que d'un véritable nouveau jeu.

Les cartes ont été testées avec tous les détails au maximum et en 1920x1200. Les mesures ont été effectuées sans anti-aliasing et avec anti-aliasing x4 et x8.



Crysis Warhead est d'une exigence graphique rare, inutile donc d'épiloguer plus longtemps : les cartes ATI et Nvidia de milieu de gamme sont incapables de le faire tourner dans nos conditions de test. Pour rappel, le test de telles cartes en 1920x1200 est un élément voulu (voir l'introduction du présent article). Le Crossfire de Radeon HD 4770 n'apporte pas beaucoup d'intérêt, à cause de la bande passante mémoire réduite. Pour rappel, la 4770 utilise un bus 128-bit.
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