Race Driver Grid est un jeu de voitures édité par Codemasters. Basé sur le moteur de Colin McRae DiRT, Grid bénéfice d'optimisations le rendant nettement plus léger tout en restant magnifique par la beauté des décors et le rendu des voitures. Tout comme DiRT, ce jeu utilise des menus nécessitant l'anti-aliasing sous peine d'un rendu bâclé. Notre test consiste à rouler seul sur la longue ligne droite des Hunaudières du célèbre circuit du Mans mais dans sa configuration de 1968, sans les chicanes.

Les détails sont bien évidemment poussés au maximum tandis que les tests sont effectués en 1920x1200 sans anti-aliasing mais aussi avec anti-aliasing x4 et x8. A noter que suite à un bug dans les drivers bêta Nvidia 185.66, nous avons testé les cartes Nvidia avec le driver WHQL 182.50.

Dans ce jeu, les cartes ATI sont très à l'aise et la 4770 se paie le scalp de la GTS 250 de Nvidia, excusez du peu. Elle fait aussi nettement mieux que la 4830. Le Crossfire de 4770 se débrouille très bien également en devançant largement la 4890.

L'activation de l'anti-aliasing 4x change peu la hiérarchie avec une 4770 toujours devant la GTS 250 et la 4830. Le Crossfire de 4770 est toujours bien placé également.

Le filtre anti-crénelage 8X entame la jouabilité avec les cartes de milieu de gamme. Il y a des retards d'affichage qui perturbent le bon déroulement du jeu. En outre la navigation dans les menus devient laborieuse car Grid a un recours important à l'anti-aliasing lors des séquences de transitions entre les étapes du jeu. Même le Crossfire de 4770 est à la peine, la taille des textures ayant raison de sa bande passante mémoire handicapée par le bus 128-bit.
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