Radeon HD 4770 : performances à bas prix!

World In Conflict

Publié le 28 avril 2009 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 02 février 2010 à 23h

Sorti en septembre 2007, World In Conflict est considéré par beaucoup comme étant un très beau RTS. Le niveau graphique est en effet impressionnant et il faut une machine déjà costaude pour pouvoir jouer de manière fluide avec tous les détails activés.

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Pour notre test, nous avons utilisé le benchmark intégré en activant tous les détails graphiques y compris le filtre anisotrope x16. World In Conflict permet de choisir le mode de rendu : DirectX9 et DirectX10. Nous avons utilisé uniquement le mode de rendu DirectX10 lors de nos tests. La résolution utilisée a été 1920x1200 avec et sans anti-aliasing.


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Sans anti-aliasing, la Radeon HD 4770 obtient peu de FPS et on atteint les limites de la jouabilité. La 4830 fait moins bien tandis que la 4850 est de peu devant, au même titre que la GTS 250. Le Crossfire de 4770 par contre permet de jouer très confortablement et offre plus de performances que la 4890.

http://wd.ch-img.com/59381-radeon-hd-4770-benchmarks.png

En activant le filtre anti-aliasing 4x, la situation ne s'améliore évidemment pas pour la 4770 et ses concurrentes directes. Par contre le Crossfire de Radeon HD 4770 s'en sort plutôt bien en offrant un niveau de FPS de très peu supérieur à la Radeon HD 4890.

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