Crysis était le titre très attendu de la fin 2007. Développé par Crytek qui est à l'origine du célèbre Far Cry, il s'agit d'un jeu extrêmement gourmand et au réalisme poussé. Nous avons utilisé le benchmark intégré à la version complète en mode DirectX9 et DirectX10. Les cartes ont été testées avec tous les détails sur "high" en DX9 et en very High en DX10. Les résolutions utilisées ont été 1280x1024, 1680x1050 et 1920x1200, avec et sans anti-aliasing. Nous n'avons pas testé les cartes en 2560x1600 sous Crysis vu le peu de FPS obtenues en 1920x1200. Il ne servait à rien de perdre son temps en tentant d'afficher quoi que ce soit dans cette résolution élevée réservée aux écrans 30 pouces.

Résultats obtenus en DirectX9

En mode de rendu DX9 sans anti-aliasing, la Radeon HD 4870 devance de peu la GTX 260 en 1680x1050 et en 1920x1200, la carte NVIDIA étant devant en 1280x1024, de peu aussi. Bref, les deux cartes se valent dans ce test. La 4850 de son côté devance de belle manière la 8800 GT et talonne de très près la 8800 Ultra. Une fois encore, il faut souligner cette jolie performance pour une carte affichée à 150 euros.
En Crossfire, les deux 4870 devancent la GTX 280 en 1680x1050 et en 1920x1200 mais pas en 1280x1024. Le gain n'est cependant pas flagrant, pas autant que sous FEAR. Le Crossfire de Radeon HD 4850 se positionne derrière la GTX 280 et la 9800 GX2. Il est par contre devant la 4870 et respecte son positionnement tarifaire de 300 euros. Il nous semble donc difficile de le qualifier de décevant à cette place.

En activant l'anti-aliasing, la 4870 recule et est battue par la GTX 260 dans toutes les résolutions testées. Crysis a besoin de mémoire, ça tombe bien la GTX 260 dispose de 896 Mo. La 4850 de son côté profite du défaut des cartes basées sur le G92 : les 512 Mo de mémoire gérés via un bus 256-bit qui ont du mal à suivre la cadence sous Crysis avec l'anti-crénelage. Elle fait donc un joli bond au classement, devançant la 3870X2 mais également la 9800 GTX, la 9800 GX2 et la 8800 GT. La 8800 Ultra reste par contre inaccessible.
En Crossfire, les deux 4870 battent le GTX 280 dans toutes les résolutions mais la différence est faible. La combinaison de deux 4850 reste devant la GTX 260 et là aussi, le gain en FPS reste ténu.
Crysis en mode de rendu DirectX 10

Le mode de rendu DirectX 10 est nettement plus exigeant au niveau des cartes graphiques et on ne peut que le constater en regardant les FPS obtenus par la majorité des cartes. La 4870 conserve son rang, derrière la GTX 280 et la 9800 GX2. La 4850 de son côté est coincée entre la 8800 GT et la 9800 GTX.
Le Crossfire de Radeon HD 4870 est toujours au sommet du classement et permet d'atteindre des FPS "élevées", du moins par rapport à la GTX 280. Le haut de gamme NVIDIA est même battu ici par le Crossfire de Radeon HD 4850. Un peu dur quand on sait que la GTX 280 coûte 150 euros de plus que le Crossfire de 4850.

En activant le filtre anti-crénelage, la 4870 gagne une place grâce à l'écroulement de la 9800 GX2 qui a toujours autant de mal avec ses 2x512 Mo de mémoire, comme les autres cartes basées sur le G92. La 4850 de son côté se paie le luxe de devancer, certes de peu, la 8800 Ultra. Preuve une fois de plus des progrès réalisés par ATI au niveau de la gestion de l'anti-aliasing.
En Crossfire, ATI continue de dominer tout le monde, que ce soit avec les 4850 ou les 4870. La GTX 280 et la GTX 260 ont du mal à tenir la comparaison en termes de ratio performances/prix.
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F.E.A.R. | World In Conflict DirectX9 |
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