S.T.A.L.K.E.R. a fait partie de la longue liste des vaporwares du jeu vidéo. Ce jeu longtemps annoncé est sorti finalement le 23 mars 2007 et ne fut pas décevant. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl est un FPS teinté de RPG développé par GSC Game World à Kiev et qui aura connu une période de gestation de 7 ans ! Nous avons testé ce jeu avec tous les détails poussés au maximum, y compris un filtre anisotrope 16x. Nous n'avons par contre pas utilisé l'anti-aliasing étant donné le système de rendu différé utilisé par le jeu, incompatible avec l'AA. NVIDIA a implémenté dans ses pilotes l'anti-aliasing mais les résultats sont peu convaincants et à l'écran, la différence est quasi invisible. Nous effectuons pour chaque carte le même déplacement en ligne droite et mesurons les FPS à l'aide du logiciel FRAPS.
Résultats en 1280x1024 et en 1680x1050

La 4870 fait jeu égal avec la GTX 260 en 1680x1050 mais se fait devancer en 1280x1024. La 4850 de son côté est meilleure que la 8800 GT en 1280x1024 mais pas en 1680x1050. Les deux Crossfire dominent parfaitement les débats, loin devant les GTX 280 et 260.
Performances en 1920x1200 et en 2560x1600

En montant en résolution, les cartes précitées continuent leur chassé croisé tandis que le Crossfire continue de dominer largement la concurrence.
|
|
Unreal Tournament 3 | Récapitulatif des performances |
|
Imprimer
Envoyer
Réaction
106 Approbations





Flux RSS