Radeon HD 4870 & 4850 : seules et en Crossfire

World In Conflict DirectX10

Publié le 08 juillet 2008 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 02 février 2010 à 23h

Résultats obtenus en 1280x1024 et en 1680x1050


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En mode de rendu DirectX10 sans anti-aliasing, les GeForce GTX 280 et 260 tiennent en respect les Radeon. La 4870 fait cependant mieux que la 9800 GX2 tandis que la 4850 dépasse la 8800 GT tout en faisant jeu égal avec la 9800 GTX.
En Crossfire, les résultats sont décevants étant donné que deux Radeon HD 4870 ne font pas mieux qu'une seule et font même moins bien. Problème de drivers ? Possible...


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En activant l'anti-crénelage, la position des 4870 et 4850 ne change pas. En Crossfire, seul la combinaison de deux 4850 parvient à faire décoller les performances tandis que le duo de 4870 peine à faire monter les scores.


Résultats obtenus en 1920x1200 et en 2560x1600


http://wd.ch-img.com/90521-benchs.png

En montant en résolution, l'avantage reste très clairement aux GeForce GTX 200 par rapport à la 4870 tandis que la 4850 dépasse de peu la 8800 Ultra. Même constat que précédemment dans ce jeu en ce qui concerne le Crossfire : deux 4850 permettent d'améliorer le score, au contraire du duo de 4870...


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Décidément, ce jeu ne semble pas très en faveur des nouvelles Radeon qui stagnent derrière les dernières cartes NVIDIA tandis que le Crossfire ne parvient pas à faire la différence...

World In Conflict DirectX9   Colin McRae DiRT
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