Athlon II X4 620 : le quad-core le moins cher du marché
Jeux : World In Conflict
Publié le 16 septembre 2009 , par Stephane CHARPENTIER
- mis à jour le 15 septembre 2009 à 23h
Sorti en septembre 2007, World In Conflict est considéré par beaucoup comme étant un très beau RTS. Le niveau graphique est en effet impressionnant et il faut une machine déjà costaude pour pouvoir jouer de manière fluide avec tous les détails activés. Pour notre test, nous avons utilisé le benchmark intégré en 800x600 et en 1920x1200 avec tous les détails au maximum à l'exception du filtre anisotrope et de l'anti-aliasing. Débutons par l'analyse des résultats en 800x600 :
L'histoire se répète avec l'Athlon II X4 620 derrière les Phenom II X4 et aussi battu par les Phenom II X3, ce qui est assez logique. Ce n'est clairement pas pour les jeux qu'il faut envisager l'achat de ce processeur.
La situation ne change guère en augmentant la résolution dans ce jeu...
j_camelet
- ( 2 approbations )
- le 16/09/09 à 08:22
Manquerait peut-être un tableau récapitulatif de différence de perfs en fonction de la cache
Sinon à part ça, bah très bien le test... CPU à envisager pour ma part si j'avais à faire une config aujourd'hui
Stéphane
- ( 2 approbations )
- le 16/09/09 à 08:40
j_camelet Manquerait peut-être un tableau récapitulatif de différence de perfs en fonction de la cache
euh, tu te moques de moi là ?
Non parce que bon, t'as le tableau récapitulatif avec le Phenom II X4 810 fonctionnant à la même fréquence et qui a 4 Mo de cache L3 et il est aussi dans tous les graphes
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Sinon à part ça, bah très bien le test... CPU à envisager pour ma part si j'avais à faire une config aujourd'hui
euh, tu te moques de moi là ?
Non parce que bon, t'as le tableau récapitulatif avec le Phenom II X4 810 fonctionnant à la même fréquence et qui a 4 Mo de cache L3 et il est aussi dans tous les graphes