Battleforge est un jeu de stratégie en temps réel qui depuis le mois de septembre est compatible avec DirectX 11. Il s'agit d'un jeu massivement multijouers basés sur le principe des cartes à colectionner. Nous testons le jeu en 1920x1200 via le benchgmark intégré. Le mode DirectX 11 est activé pour les cartes le supportant. En pratique, le nombre de FPS ne change pas en Directx 10 avec les cartes compatibles DX11.

Voici les tests réalisés sans anti-aliasing, avec anti-aliasing 4x et 8x

Les cartes ATI sont très à l'aise dans ce jeu que ce soit en mode DX10 ou DX11. La 5830 est placée entre la 5770 et la 5850 et semble davantage à sa place ici.

L'activation de l'AA 4X change la donne puisque la 5830 chute plus fortement que la 5850. Elle est dès lors plus proche de la 5770 que de la 5850.

L'AA 8X ne change pas la hiérarchie et le trou entre la 5830 et la 5850 est trop important vu le prix de lancement de la dernière née de la gamme ATI.
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Dernières réactions
C'est prévu pour quand les prochaines générations de ATI?
Ça me ferait chier d'acheter une 5850 qui sera déjà dépassée a la fin de l'année... ca va trop vite lol