Contrairement à Dark Age Of Camelot, l’expérience s’acquiert d’autant
plus rapidement que vous accomplissez des quêtes. Lorsque vous tuez un
monstre ou un ennemi, vous gagnez également en expérience, mais de
façon moins flagrante. World Of Warcraft privilégie plus le « Farming
Quest » que le « Farming Monsters » pour parler l’argot des
inconditionnels du genre.

L'entraide entre joueurs est un des points forts du MMORPG
Mais l’avantage d’un MMORPG ne réside pas essentiellement dans le fait de parcourir la campagne de long en large pour occire tout ce qui a plus de deux bras, comme c’est le cas dans Diablo, mais de former des groupes ou des guildes avec d’autres joueurs afin de mener conjointement une quête à bien. Et certaines d’entre elles nécessitent un effort commun de plusieurs joueurs. Vous pouvez donc inviter un autre joueur à faire partie de votre groupe. A ce moment là, l’expérience est partagée équitablement entre chaque membre. Le chef du groupe peut décider également de la répartition du butin ramassé sur les ennemis morts.

Terrasser un ennemi rapporte de l'expérience mais pas autant que de terminer une quête
Les méchants, auréolés de rouge (jaune pour neutre et vert pour amis), adoptent également le même principe de niveau d’expérience que vous. Généralement, les quêtes qui vont sont allouées intègrent des ennemis de niveau similaire au vôtre ou légèrement supérieur.

Donc, jaune, ça mord pas. Et rouge, ça mord. Enfin, lorsque ça se contente de mordre
Pour évaluer vos compétences face à un ennemi, un code de couleur est utilisé pour afficher son niveau. Si ce dernier est affiché en gris, cela veut dire que votre adversaire est trop faible pour vous et que vous ne bénéficierez d’aucun point d’expérience en le tuant. Ensuite, les couleurs vertes, blanches, jaunes, orange et rouges se succèdent. Si l’ennemi arbore ces deux dernières couleurs, mieux vaut éviter l’affrontement afin de préserver votre beau minois.

Les niveaux des animaux neutres sont en rapport avec la difficulté du
secteur. Ne leur cherchez pas misère sous peine de vous faire démembrer

Un lot de bestioles niveau 16. Marquées de rouge, il n'y a quasiment aucune chance de pouvoir les battre seul
Imprimer
Envoyer
Réaction
327 Approbations





Flux RSS