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AMD lance la FirePro V9800 (Eyefinity 6) à 3500$

Publié le (modifié ) par Florian Vieru dans Hardware, Carte graphique

Le constructeur californien AMD profite de la tenue d'une conférence sur la création de contenus pour lancer sa nouvelle Firepro, une carte graphique similaire à la Radeon HD 5870 Eyefinity 6...

v9800AMD profite (comme PNY) de la tenue de la conférence IBC à Amsterdam pour dévoiler une nouvelle carte graphique professionnelle. L'ATI FirePro V9800 reprend le design général de la Radeon HD 5870 Eyefinity 6. On retrouve donc Cypress, avec ses 1600 processeurs de flux. On passe par contre à 4 Go de GDDR5, toujours connectés au GPU via un bus mémoire de 256 bits. Cette large quantité de VRAM explique pourquoi AMD lance une nouvelle carte graphique essentiellement basée sur une architecture vieille d'un an, la firme de Sunnyvale a dû attendre la disponibilité de puces de forte capacité. Les fréquences ne bougent pas, 850 MHz au cœur et 1200 MHz pour la mémoire vive.

On atteint ainsi une bande passante de 147,2 Go/s, avec une consommation contenue de 199 watts. On retrouve évidemment sur le bracket de cette carte graphique six sorties vidéo Mini-DisplayPort, et AMD fournie six adaptateurs DVI dans le bunde sa nouvelle FirePro. Le fabricant californien a profité du temps qu'il avait pour améliorer considérablement ses pilotes, et annonce des gains de performances allant de 15 à 80% sous SPECviewperf 11 avec les pilotes 8.76 beta. Cette V9800 semble donc être une solution solide, qui vient chasser sur des terres sur lesquelles NVIDIA ne peut jouer, ce qui explique la facture salée de 3499 dollars.


Commentaires

Il y a 7 commentaires sur cet article

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#1 - Le 09/09/2010 à 11:26

"qui vient chasser sur des terres sur lesquelles NVIDIA ne peut jouer"

Ha bon ? et les Quadro Fermi...non ?

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#2 - Le 09/09/2010 à 11:36

Je pense que Florian fait référence aux 6 sorties vidéo. Mais effectivement, les drivers des FirePro sont suffisamment à la traîne pour que les Quadro conservent la mainmise sur le marché pro, du moins pour le moment.

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#3 - Le 09/09/2010 à 14:51

Les derniers drivers Linux montrent une belle amélioration des perfs:

http://www.phoronix.com/data/img/results/amd_firepro_ante/3.png


http://www.phoronix.com/data/img/results/amd_firepro_ante/7.png


Et c'est la même chose côté Windows:

http://tinyurl.com/347wpjk

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#4 - Le 09/09/2010 à 20:33

Là ils sont bien partis pour piquer le marché des QUADRO 6000 !
Ça tombe bien, faut qu'on remplace nos vieilles QUADRO à la boîte. On va peut-être enfin pouvoir bosser la 3D sur 3 ou 4 écrans. Reste à savoir si AMD produira des pilotes certifiés 3DS Max...

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#5 - Le 09/09/2010 à 21:00 - modifié le 09/09 à 21:00

Un test relativement récent : http://www.tomshardware.com/[...]graphics,2701-8.html

Les Quadro s'en sortent un peu mieux, mais sont plus chères. Faut voir avec les derniers drivers d'AMD, s'ils améliorent vraiment les performances globales ou si c'est juste pour faire joli sous SPECviewperf…

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#6 - Le 10/09/2010 à 00:40 - modifié le 10/09 à 00:49

En parlant de Quadro :


NVIDIA + dual multicore + Windows 7 x64 = de gros soucis avec le viewport (D3D) de 3ds Max 2011 ?

Ken Pimentel :
" We still don’t know where the problem sits but between nvidia and Adsk, but we’ll certainly be able to resolve it. It is now in the development teams hands to look at on the hw Pierre-Luc has. We can duplicate it on an HP system, so it seems it isn’t Boxx related. Some of these hw-related bugs are very painful for everyone, I’m glad that we could reproduce and that we had access to similar hw. "


"we’ve only duplicated on a 12-core system. It can take us weeks to understand what is going on with graphics bug that might be related to a driver problem."


(Ken Pimentel is the Director of Visual Communication Solutions within Autodesk's Media & Entertainment division)


http://area.autodesk.com/[...]ideo-problem/page-5/


(25 avril 2010 - 6 septembre 2010...)


(De même avec Adobe CS5 sous Windows 7 x64 ?)

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#7 - Le 10/09/2010 à 01:59

TH010
En parlant de Quadro :


NVIDIA dual multicore Windows 7 x64 = de gros soucis avec le viewport (D3D) de 3ds Max 2011 ?

Ken Pimentel :
" We still don’t know where the problem sits but between nvidia and Adsk, but we’ll certainly be able to resolve it. It is now in the development teams hands to look at on the hw Pierre-Luc has. We can duplicate it on an HP system, so it seems it isn’t Boxx related. Some of these hw-related bugs are very painful for everyone, I’m glad that we could reproduce and that we had access to similar hw. "


"we’ve only duplicated on a 12-core system. It can take us weeks to understand what is going on with graphics bug that might be related to a driver problem."


(Ken Pimentel is the Director of Visual Communication Solutions within Autodesk's Media & Entertainment division)


http://area.autodesk.com/[...]ideo-problem/page-5/


(25 avril 2010 - 6 septembre 2010...)


(De même avec Adobe CS5 sous Windows 7 x64 ?)


En effet, les messages d'alerte pour le rendering sont zarbis !

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