Devil (et les joueurs PC) May Cry (et attendre un peu)

CAPCOM précise enfin les dates de sortie des différentes versions de Devil May Cry, ainsi que les différentes configurations et services qui seront supportés sur PC.

Devil May CryCela devient maintenant tellement commun qu’on ne s’en offusquerait presque plus : CAPCOM a annoncé que la version PC de Devil May Cry accusera 10 jours de retard par rapport aux autres versions, sur PS3 et Xbox 360, qui sortiront quant à elle le 15 janvier prochain. Les raisons invoquées pour ce décalage sont, comme souvent, relativement obscures : on parle de résultats d’études cosmologiques poussées qui indiqueraient qu’une sortie conjointe sur tous les supports à la fois serait mauvaise pour le karma des futurs acheteurs, ou d’arguments plus basiques, du genre « Le PC ? Mais déjà, vous devriez vous estimer heureux d’avoir une version ! » .

Dans la foulée, CAPCOM a donné quelques détails techniques sur les configurations nécessaires pour faire tourner son jeu, ainsi que sur les technologies qui seront supportées : côté AMD, on retrouvera notamment une compatibilité avec le système Eyefinity pour le multi écran, ou le CrossFireX. Le développeur confirme également l’intégration des fonctions Cloud de Steam, ou le non plafonnage de la valeur de frame rate. Bien… Il ne reste plus qu’à savoir si le jeu sera bon…

Configuration minimale :

•    Système d’exploitation: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8
•    Processeur: AMD Athlon X2 2.8 Ghz ou supérieur, Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz ou supérieur
•    Mémoire: 2 GB RAM
•    Espace de stockage demandé : 8 GB
•    Carte graphique : ATI Radeon HD 3850 ou supérieur, NVIDIA GeForce 8800GTS or better
•    DirectX: 9.0c ou supérieur

Configuration recommandée :

•    Système d’exploitation: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8
•    Processeur: AMD Phenom II X4 3 Ghz ou supérieur, Intel Core 2 Quad 2.7 Ghz ou supérieur
•    Mémoire: 4 GB RAM
•    Espace de stockage demandé : 9 GB
•    Carte graphique : ATI Radeon HD 6950 ou supérieur (pas d’équivalent NVIDIA mentionné)
•    DirectX: 9.0c ou supérieur

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Publié le Par David Vandebeuque
Catégorie : Jeux Vidéo
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