Infernum s'envole, Sony Online hésite
Tandis qu'Infernum et Runewaker se rapprochent de plus en plus des phases de tests pour Dragon's Prophet, SOE et Gamepot hésitent encore à se lancer dans le grand bain.
Vous l’aurez sans doute remarqué, ou pas : le MMORPG Wizardry Online, disponible depuis quelques semaines en bêta ouverte, n’est pas sorti officiellement hier comme cela était prévu. Cet événement a été repoussé au 30 janvier prochain, pour laisser, dixit Sony Online, le temps au développeur de peaufiner le jeu encore un petit peu.
Un souci de recherche de la perfection certes louable, mais qui nous semble tout de même un peu vain, tant le jeu nous a fait mauvaise impression lors des quelques heures que nous avons partagé en sa compagnie. Sans être aussi exhaustif qu’un véritable test, on peut signaler des options de personnalisation et des classes de personnages ni très nombreuses, ni très originales, des phases de dialogues saoulantes, un design japonisant qui ne l’est pas moins, et une base technique totalement quelconque. Reste le système de mort permanente qui pourrait venir mettre un peu de piment dans l’aventure, à condition que le donjons gagnent en diversité et en dynamisme, et que le système de combat trouve sa vraie place, entre click and hit classique et système à la TERA. Non, vraiment, on ne va pas vous le cacher, on n’y croit pas des masses.
En revanche, et pour terminer sur une note plus positive, le MMORPG Dragon’s Prophet vient quant à lui d’entrer en phase « Family & Friends », ce qui signifie que la bêta fermée du jeu n’est plus très loin. Rappelons que ce titre développé par Runewaker (Runes of Magic) aura la particularité de lier notre destin à celui d’un dragon, qui nous accompagnera alors dans nos diverses aventures, et que l’on pourra monter et faire évoluer. Pour participer aux phases de tests, il suffit d’aller poser sa griffe sur la page officielle du jeu, et de s’armer d’un peu de patience.


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