Plus encore que les cinéphiles ou les mélomanes, les joueurs sont attachés au support physique. Le jeu, un objet avant tout ? Malgré cela, la distribution numérique continue sa progression...
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Réactions
mais comme le but n'est pas de rembourser leur dev de jeux mais bien de faire le plus de bénefs possible j'ai déjà mon idée sur la chose ...
Ce sont vraiment les bonus qui font la différence: la pochette, l'artwork, le livret... Et je ne trouve pas le même plaisir à ouvrir une boite de jeu qu'un album de musique et écouter ça sur une chaine en regardant la pochette.
En ce qui me concerne la démat c'est clairement l'aliénation parfaite (pour les éditeurs/distributeurs) du joueur (exit le droit de propriété non pas de l'œuvre de l'esprit, mais du support qui la contient et donc de la possibilité de revendre son jeu, pourtant chèrement payé, une fois terminé, jeu associé au compte = DTC) c'est aussi du bon gros Big Brother qui tache, encore plus, où l'on épie vos habitudes de jeu, votre config (et quoi d'autre encore ?) saupoudré de DRM moisi, steamwork c'est quand même une belle saloperie dès que l'on y regarde de plus prêt.
Pour finir cela impose aussi de disposer d'une bande passante significative pour ne pas monopoliser sa connexion durant des heures voir des jours pour le simple fait de récupérer son achat (GTA4 c'est env 12 Go si je me souviens bien avec une cnx en 1024 il faut faudra donc au péquin en question quelque chose comme plus de 24H et encore si tout se passe bien, et autant s'il devait retélécharger ladite version démat suite à problème quelconque) bref du grand n'importe quoi tout comme le cloud gaming.
Pour toutes ces raisons la démat est donc pour moi au mieux une alternative (et encore sous réserve que ca en vaille vraiment la peine) mais en aucun cas une finalité pour le joueur, qui le plus souvent se fait enfler sur tous les tableaux avec ce mode de distribution :/
Les jours de l'occasion sont comptés.
Ce que tu appel aliénation, moi j'appelle ça pratique.
Plus de galère avec les patchs, plus de galères avec les DVD qui se rayent ou qu'il faut laisser tourner dans le lecteur pour jouer... (et changer pour changer de jeux...)
Pour les prix, ce sont les éditeurs qui les fixent. Les jeux VALVe par exemple sont moins cher sur Steam qu'en boutique physique.
De plus, ça permet a plein de devs indépendant de sortir leurs jeux... et il y a de bonnes surprises.
Bref, je me vois plus du tout acheter en physique, j'en vois pas l'intérêt.
PS : connexion de 1Mo... en même temps si tu prends les extrêmes.
J'ai lu l'article en question il n'en demeure pas moins que le droit de propriété est inaliénable et que les éditeurs ne pouvant l'interdire n'hésitent pas à multiplier les stratagèmes pour ce faire et à léser le consommateur au passage, pour leur plus grand profit (en l'absence d'une réglementation claire et de nature à mettre le consommateur et le marchand sur le même pied d'égalité comme c'est le cas dans d'autres secteur du commerce), ca ne te dérange visiblement pas, mais moi je ne suis pas du tout client !
Maintenant je pense aussi qu'il y a tout un public de joueur qui n'a visiblement rien à faire sur PC, pour le plug and play c'est plutôt sur console qu'il faut se tourner, mon PC n'est pas un vulgaire terminal de jv et j'aime bien y installer ce que j'ai envie quand j'ai envie y compris les patchs (qui peuvent parfois faire plus de mal que de bien sur du mode solo, sur le multi on a pas trop le choix :P).
Pour les DVD qui se raillent il suffit d'en prendre soin ou encore d'utiliser un No dvd qui n'est pas un acte délictueux lorsque l'on dispose de l'exemplaire de la version légale, ceci dit je pourrais aussi te rétorquer que ta version démat n'est pas à l'abri d'un crash skedur ou d'un virus ce n'est donc pas un argument pertinent à mon sens, la fragilité du support de stockage
Pour les Devs indépendants tu m'excuseras, mais contrairement à toi je pense que c'est une exception pas une généralité en même temps des studios comme BIs n'ont pas attendu après steam pour sortir Arma :P
Pour la connexion c'est loin d'être anecdotique un débit d'1mega (2 ans de taf chez orange et 9/cegetel ca me permet de dire sans trop me tromper que tout le monde n'est pas en 20 mega, loin de là) et que par conséquent généraliser la démat (le grand rêve des éditeurs) comme seul mode de distribution serait tout simplement discriminant pour le consommateur :/
Pour la propriété inaliénable, comme dit dans les commentaires sur l'article, c'est du vent. Tu ne possède que le support, pas son contenu. De plus, la moitié des jeux maintenant ont une activation en ligne, du coup DVD ou pas, si la boîte coule, tu te retrouve dans la même situation qu'avec du démat... (ceci dit, c'est un faux problème pour moi, je pense que les boîtes pourront faire sauter les verrous avant de fermer, y compris en démat)
Pour les devs, c'est une exceptions peut-être, mais pour moi c'est factuel. Je le vois tous les jours sur Steam, Trine, Torchlight, Zeno Clash, dans une moindre mesure Shattered Horizon etc... se vendent alors qu'il n'auraient jamais eu de succès dans un magasin.
Quand au patch, je n'achète pratiquement que des jeux multi, et quand bien même un solo déconnerait a cause d'un patch, ça serait corrigé a priori...
Perso, ça me gonfle d'avoir a verifier qu'un jeu est a jour... et ça me gonfle encore plus d'avoir a download un patch sur un site diffèrent a chaque fois parce que tous les miroirs sont pas a jours.
PS : Pour internet, attendre 24H pour un download (cas extrême, 14Go en 1Mo...) je vois pas trop le soucis, je préfère ça que d'aller m'emmerder dans un magasin un Samedi.
PS2 : Et ça marche même le dimanche^^
Par ailleurs activation ne veut pas forcément dire association du jeu à un compte hein (faudrait pas tout mélanger non plus, ni prendre tous les éditeurs pour ubisoft un bel exemple de ce qui te pend au nez avec le tout online, AC2 à sa sortie ça ne marchait ni le samedi ni le dimanche hein, tout comme Empire total war d'ailleurs avec son activation par association de la clé à un compte steam quant il est sortie, en raison d'une saturation des srv d'authentification/activation
comme je le disais, pour moi, être un joueur pc c'est avant tout un état d'esprit et il faut être prêt à mettre les mains dans le cambouis si besoin est, alors les patchs pour moi c'est de la rigolade, d'où l'idée qu'il ne faut pas attendre de cette plate forme de jeu qu'elle se comporte comme une console.
Bloqué sa BP durant plus de 24H pour dl un jeu c'est peut être de la rigolade pour toi, mais tout le monde n'a pas que ça à faire, un achat en magasin ça prend 5 min voir un peu plus si tu discutes un peu avec le vendeur et un truc que tu ne connais visiblement pas, tu peux le commander sur internet c'est un truc de fou ca non ? :P (exemple Amzon.fr) et ça arrive le lendemain dans ta boite aux lettres (elle est pas belle la vie ? ^^) comme ça tu n'as pas à t'emmerder dans un magasin le samedi et en plus sur des titres récents c'est souvent moins cher que sur steam
Enfin bref on est donc au moins d'accord sur une chose :P la démat doit rester une alternative et non l'unique possibilité de se procurer un jeu, après c'est au consommateur de trancher en fonction de ses attentes
Perso, la revente de jeux, je laisse justement ça au joueur console... Jamais j'achèterais un jeu uniquement solo... et si il y a un multi, jamais je n'achèterais en occaz a cause de la clé...
Quand a mettre les mains dans le cambouis, non, pas spécialement, je joue exclusivement sur PC et avec les années ça me gonfle bien profond. C'est un point de vue qui se défend, mais le mien aussi je pense...
Enfin, avoir un contact avec un vendeur, pour quoi faire ?
90% n'y connaissent rien du tout... aucun intérêt de parler avec eux. (en tant que joueur PC, bien entendu)
Bref non, je ne vois aucune raison avec mon usage perso de rester sur du physique, sachant que je ne prends les jeux que lors de promo, je dépense a coup sûr moins qu'en version boîte. (10 euros L4D2, 10 euros TF2, 10 euros Shattered Horizon... 5 Euros CS Source... qui est toujours aussi mauvais au passage
Edit : Et pour les jeux moins cher en UK par exemple, c'est la même chose sur Steam UK... c'est juste plus chiant de commander
Je suis quand même de plus en plus pour le dématérialisé et les soldes sur Steam sont probablement la meilleure chose qui soit (mon portefeuille me dit "pas toujours"
Il y a beaucoup de jeux que j'y ai acheté à moins de 10€ que je n'aurais probablement jamais acheté en version boite.
Un bon point aussi, les réinstallations/formatages de système se font sans soucis avec le répertoire de steam sur un disque séparé.
Pareil pour les jeux supportant Steam Cloud. Jouant sur portable et sur pc fixe, le transfert automatique de sauvegardes est très pratique.
Les seuls jeux que j'achète encore en version boîte sont des versions collectors avec goodies genres artbook et figurines.
Et ça m'ennuie un peu quand ils ne laissent pas la possibilité d'être activé sur Steam plus tard.
J'en ai même racheté certains sur Steam car ils ne marchaient pas bien en version boite, genre enchainement de patchs à appliquer vraiment lourd ou protection anticopie du disque empêchant l'installation(Mass Effect, je crois) ...
Pour Dreik, simplifier les mise à jour avec steam pour certain ne veux pas dire l'imposer à tous. Il est possible sur Steam de choisir la mise à jour automatique ou pas.
Ça devrait pouvoir être possible avec tout les jeux boîte.
Par contre, tu as raison pour les ventes d'occasion et ce n'est pas les projets d'Ubi et EA, par exemple, qui vont aider.
La seule peur, que Steam/Valve disparaisse du jour au lendemain
Pas grand chose à dire de plus que ce que vous avez déjà dit tout les deux