24 pouces double HDMI chez ACER

Publié le 18 novembre 2008 , par Florian Vieru - mis à jour le 05 juillet 2009 à 19h - dans Hardware

Acer Japon dévoile un nouveau moniteur, le P244Wbmii. Basé sur le P244W annoncé en juin dernier, il en reprend les caractéristiques principales. Plus précisément, il se dote d'une dalle 24". à la résolution de 1920x1080 pixels (soit un pitch de 0.

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Réactions


Olakeen - le 18/11/08 à 10:57
Dalle TN donc poubelle quoi :-/
alexko - le 18/11/08 à 11:41
En 16/9 en plus...
alex221 - le 18/11/08 à 12:35
Le gros paté derrière lol
mururoa.fr - le 18/11/08 à 13:28
Ils en ont pas marre du "gris à gris" ??? Il n'y a pas un organisme qui pourrait leur imposer une norme qui veuille dire qq chose ? Moi sur n'importe quel TN je fais 0,1 ms de gris à gris ... en changeant juste l'intensité du backlight. Là c'est comme si on mesurait la consommation d'une voiture à 70 Km/H sur le plat dans le dernier rapport en vitesse stabilisée.
zalman2 - le 18/11/08 à 13:37
il est a vendre sur cdiscount http://www.cdiscount.com/informatiq...WBMII.html
SartMatt - le 18/11/08 à 13:50
alex221Le gros paté derrière lol
Amovible apparemment (cf photos sur cdiscount).
mururoa.frIls en ont pas marre du "gris à gris" ??? Il n'y a pas un organisme qui pourrait leur imposer une norme qui veuille dire qq chose ?
Ce qui compte, c'est que les constructeurs mesurent tous les temps de réponse de la même façon, et c'est le cas depuis un p'tit bout de temps déjà... C'est plutôt sur la mesure du contraste "dynamique" qu'il faudrait gueuler, parce que là c'est effectivement le flou artistique.
Tomcats1 - le 18/11/08 à 15:27
A quand le LCD qui n'a plus de résolution native comme c'était le cas des CRT ?????
SartMatt - le 18/11/08 à 16:00
Tomcats1A quand le LCD qui n'a plus de résolution native comme c'était le cas des CRT ?????
C'est physiquement impossible de ne pas avoir de résolution native. Même les CRT en avaient une : la grille ou le masque utilisé a forcément une résolution donnée, résolution que les constructeurs donnaient généralement comme "résolution recommandée". La différence, c'est que les CRT pouvaient monter au dessus de leur résolution native, mais ça n'a que peu d'intérêt : ça n'augmente pas la finesse, et, au contraire, ça dégrade la précision de l'image. Le seul avantage, c'était de pouvoir afficher plus de données à l'écran, mais pour ça, il y a moyen de le faire bien plus proprement, en réduisant la taille de police (en général, 96 DPI par défaut) au niveau des paramètres de l'OS, voir en faisant simplement du zoom arrière dans les applications le permettant (ce qui est le cas sur à peu près toutes les applications bureautiques d'aujourd'hui...). En dessous de la résolution native, la perte de qualité était aussi moins sensible sur les CRT, mais là aussi, c'est surtout pour une question de netteté : l'image étant intrinsèquement moins précise, les dégradations dues à l'utilisation d'une résolution différente de la résolution native sont moins visibles.
Waldo5MarriedwithAMD - le 18/11/08 à 21:57
SartMatt C'est physiquement impossible de ne pas avoir de résolution native. Même les CRT en avaient une : la grille ou le masque utilisé a forcément une résolution donnée, résolution que les constructeurs donnaient généralement comme "résolution recommandée". La différence, c'est que les CRT pouvaient monter au dessus de leur résolution native, mais ça n'a que peu d'intérêt : ça n'augmente pas la finesse, et, au contraire, ça dégrade la précision de l'image. Le seul avantage, c'était de pouvoir afficher plus de données à l'écran, mais pour ça, il y a moyen de le faire bien plus proprement, en réduisant la taille de police (en général, 96 DPI par défaut) au niveau des paramètres de l'OS, voir en faisant simplement du zoom arrière dans les applications le permettant (ce qui est le cas sur à peu près toutes les applications bureautiques d'aujourd'hui...). En dessous de la résolution native, la perte de qualité était aussi moins sensible sur les CRT, mais là aussi, c'est surtout pour une question de netteté : l'image étant intrinsèquement moins précise, les dégradations dues à l'utilisation d'une résolution différente de la résolution native sont moins visibles.
tu oublie que faire un screenshot de lara croft en 2048 c'est mieux quand 1600 ( puis men fou si jai que 12FPS sur la demo de TB underworld , tan que une image est "bonne" ( en particulier Lara )
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