AMD s'apprêterait-il à réaliser un magnifique doublé avec sa seconde génération de cartes graphiques DirectX 11... Analyse !
AMD s'apprêterait-il à réaliser un magnifique doublé avec sa seconde génération de cartes graphiques DirectX 11... Analyse !
Asus GeForce GTX 670 DCII TOP 2GD5
à partir de 434,90 €
Comparer les prix
Gigabyte GV-N670OC-2GD GeForce GTX 670 2GD5
à partir de 399,00 €
Comparer les prix
MSI GeForce N670GTX-PM2D2GD5/OC
à partir de 379,99 €
Comparer les prix
Asus GeForce GTX 680 2GD5
à partir de 509,90 €
Comparer les prix
CeBIT 2012
CeBIT 2010
Réactions
Parce que y a pas de miracle, si les perfs augmentent beaucoup au fil des versions des drivers, c'est bien parce que les versions initiales sont pas du tout optimisées (celà dit, sur ce point c'est un peu pareil chez nVidia, mais peut-être quand même avec une ampleur moindre)..."
il faut relativiser quand tu lances une nouvelle carte graphique avec une nouvelle architecture il faut s'y adapter il y a beaucoup de boulot au niveau des drivers et les calendriers de la firme doivent être respectés donc ils font ce qui peuvent avec le temps qu'ils ont et améliore le produit au fur et à mesure
(c'est sur quand tu regardes une hd 5870 sorti en octobre 2009 et une gtx480 sorti en mars 2010 il y en a qui on plus le temps de faire le boulot que d'autre...)
et au faite tu critique ce point sur les drivers mais cela existe dans un autre domaine: les consoles de jeux
ps2 2002-2008 même console rien n'a changé a l'intérieur et pourtant entre les premiers jeux sortis et les derniers graphiquement parlant il y a eu un sacré boulot de fait (exemple final fantasy X vs final fantasy XII ou GT3 VS GT4) et même sur PSone avec comme meilleur exemple final fantasy VII en 1997 et final fantasy IX en 1999.
c'est aussi le temps que les développeurs exploite tout le potentiel de la console et c'est pareil pour les CG c'est comme ça
Et pour finir sur les drivers un truc que j'apprécie beaucoup chez ATI c'est leur onglet de OC intégré pour changer entre 500/450 en idle a 750/900 en defaut et 820/1040 pour ma part en oc en 2 clik avant de lancer un jeu pratique pour ne pas avoir de chauffe inutile et ne pas avoir encore un logiciel tiers pour s'occuper de ça comme c'est le cas chez nvidia....
Si c'est 30%, c'est un bon gap de perf, en effet.
Nous verrons bien, perso, je trouve qu'il n'ont pas encore fait beaucoup de com' dessus, du coup, j'ai pas trop regardé... Je regarde a l'instant T, sinon j'achète rien.
Je me souviens avoir eu aussi ce problème, je crois que c'était les Catalyst 9.9 ou pas loin, il a été résolu dans la version suivante des Catalyst (et était absent de la version juste avant aussi si ma mémoire est bonne) En fait il fallait accéder à un règlage qui n'apparaissait pas sous certains OS (XP dans mon cas)
Il y'a aussi des petits pièges comme le fait que quand j'utilise un câble DVI/HDMI la TV est reconnue comme moniteur je dois absolument utiliser l'adaptateur DVI/HDMI fourni avec la carte pour accéder aux réglages spécifiques TV (espace de couleur YUV etc...)
Dans le même genre j'ai eu la sortie audio qui s'inverse à chaque reboot entre Ati HDMI out et la sortie spdif, et problème d'écran clignotant si je suis en mode clone avec gpu scaling décoché (ou coché je sais plus) sur un des deux écrans... Bref c'est sûr qu'on est loin de drivers nickel ;-) mais j'ai eu aussi pas mal de problème du même tonneau à l'époque ou j'avais une 7600GS (et depuis les Catalyst 10.6 j'ai plus de bugs je touche du bois...)